Découvrez les 12 jeux impressionnants présentés à PAX East 2024. - Gamerush

Découvrez les 12 jeux impressionnants présentés à PAX East 2024.

Mon expérience avec Final Fantasy XVI : Une approche différente

La semaine dernière, Boston a accueilli PAX East. Malgré la présence de quelques grands noms comme le développeur de Baldur’s Gate 3, Larian Studios et Square Enix présentant l’extension Dawntrail de Final Fantasy XIV, le salon n’était pas dominé par les géants du secteur.

Les développeurs indépendants ont eu l’occasion de briller, présentant des projets passionnants en cours de développement ou en accès anticipé. Voici quelques-uns des jeux qui ont retenu mon attention :

  • Deathbound de Tate Multimedia : Un jeu de rôle basé sur la gestion d’un groupe de personnages, chacun ayant son propre style de jeu et sa propre santé.
  • Enter the Chronosphere d’Effort Star : Un roguelike en vue de dessus inspiré de Superhot, avec des personnages héroïques, des loots à la Borderlands et un style visuel rappelant Void Bastards.
  • Fretless de Playdigious : Un RPG mélangeant deck-building, tour par tour et rythme, où les instruments de musique servent d’armes et peuvent changer radicalement votre stratégie de combat.
  • Killer Klowns From Outer Space: The Game de PlayStation : Un jeu multijoueur asymétrique adapté du film éponyme, où trois clowns doivent chasser sept humains dans une grande carte.

Et ce ne sont que quelques-uns des jeux qui ont attiré mon attention lors de l’événement. Pour en savoir plus sur ces jeux et d’autres, n’hésitez pas à visiter notre site Gamerush.

Final Fantasy XVI : Une approche différente

Quant à moi, j’ai passé une bonne partie de mon temps à jouer à Final Fantasy XVI. Et je dois avouer que je n’ai pas joué de la « bonne » façon. Mais vous savez quoi ? C’est parfaitement normal.

Chaque joueur a sa propre façon d’aborder un jeu. Certains aiment suivre les quêtes principales, d’autres préfèrent explorer le monde et découvrir tous ses secrets. Et c’est ce qui fait la beauté des jeux vidéo : ils offrent une liberté d’approche que peu d’autres médias peuvent offrir.

Alors, si vous jouez à Final Fantasy XVI ou à tout autre jeu, n’oubliez pas : il n’y a pas de « bonne » ou de « mauvaise » façon de jouer. Il y a simplement votre façon de jouer. Et c’est ce qui compte le plus.

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