The makers of Cities: Skylines II promettent de se concentrer sur l’amélioration du jeu de base après une révolte des fans
Les créateurs de Cities: Skylines II ont promis de se concentrer sur l’amélioration du jeu de base après une révolte des fans contre un DLC payant décevant. Le pack Beachfront Properties à 10 $ a obtenu un taux de satisfaction négatif de 96 pour cent dans les revues Steam et les entreprises derrière la simulation de planification urbaine ont présenté des excuses.
Réaction des fans
La récente sortie du pack Beachfront Properties pour Cities: Skylines II a déclenché une vague de critiques de la part des fans, qui ont exprimé leur mécontentement face au contenu décevant du DLC. De nombreux joueurs ont souligné des problèmes de performance, des bugs et un manque de contenu significatif.
Reconnaissance des erreurs
Face à cette réaction négative, les développeurs de Cities: Skylines II ont rapidement reconnu leurs erreurs et se sont engagés à rectifier la situation. Ils ont promis de mettre de côté le développement de nouveaux contenus payants pour se concentrer sur l’amélioration du jeu de base et l’écoute des retours des joueurs.
Les leçons tirées
Cette réaction des fans et la réponse des créateurs de Cities: Skylines II mettent en évidence l’importance de la communication et de l’écoute des joueurs dans l’industrie du jeu vidéo. Il est essentiel pour les entreprises de reconnaître leurs erreurs et de travailler activement à améliorer l’expérience des joueurs.
Conclusion
En conclusion, la révolte des fans contre le DLC Beachfront Properties de Cities: Skylines II a conduit les développeurs à revoir leur stratégie et à se concentrer sur l’amélioration du jeu de base. Espérons que cette situation servira de leçon et que les joueurs pourront profiter d’une expérience de jeu de meilleure qualité à l’avenir.