L'ancien développeur de GTA San Andreas explique le photographe suicidaire et les avions qui s'écrasent. - Gamerush

L’ancien développeur de GTA San Andreas explique le photographe suicidaire et les avions qui s’écrasent.

Les secrets des avions qui s’écrasent dans GTA: San Andreas

Un ancien développeur de Rockstar North, le studio à l’origine de la célèbre franchise Grand Theft Auto, a révélé les raisons pour lesquelles les avions dans GTA: San Andreas s’écrasent parfois de manière aléatoire près du joueur. Il a également donné un aperçu de pourquoi un certain PNJ dans le jeu prend une photo et se jette ensuite d’une falaise à sa mort.

Les avions qui tombent du ciel

Le 2 avril, Vermeij a partagé un post sur Twitter expliquant pourquoi les avions dans San Andreas tombent du ciel, s’écrasent et explosent près du joueur. Si tu as joué à San Andreas assez longtemps, tu as probablement rencontré ce phénomène au moins quelques fois. C’est aussi une cause célèbre de problèmes dans les speedruns.

Selon le post de Vermeij, les développeurs voulaient que de petits avions survolent périodiquement le joueur. Il a créé un code qui cherchait des obstacles sur la trajectoire d’un avion avant qu’il n’apparaisse. Cependant, pour gagner du temps, il n’a balayé qu’une petite section devant une partie de l’avion. Cela signifie que parfois, des objets hauts et minces sont manqués et les avions s’écrasent sur ces arbres ou poteaux électriques. Et comme le jeu essaie de faire apparaître ces avions près du joueur, tu es toujours proche de ces accidents aléatoires.

Vermeij a également expliqué que parfois ces avions « fly-by » perdent de la hauteur lorsqu’ils sont lancés à la mauvaise vitesse. Il y avait aussi des problèmes avec la façon dont la carte affichait les bâtiments et autres grands modèles. Parfois, l’avion était créé avant qu’une grande montagne ou une tour n’apparaisse, ce qui signifie que l’avion était lancé avec une « trajectoire de vol condamnée ».

Les PNJ suicidaires

Après avoir posté l’explication sur les avions, un fan a posé une question sur un PNJ particulier dans San Andreas qui apparaît parfois près de l’océan sur une falaise, prend une photo, puis se jette à l’eau (et à sa mort). Si tu cherches en ligne, tu peux trouver de vieilles vidéos de personnes documentant ce PNJ effrayant, généralement avec de la musique effrayante en arrière-plan.

Alors, qu’est-ce qui se passe ici ? Eh bien, il s’avère que les développeurs de GTA: San Andreas ont utilisé des choses connues sous le nom d' »attracteurs » – des objets du jeu comme un distributeur automatique de billets ou une chaise vers lesquels les PNJ se dirigent une fois qu’ils ont terminé une activité ou une action scriptée.

Il est probable que le PNJ prend une photo, et, ayant terminé cette « action », cherche un attracteur proche ou un chemin vers un attracteur, et se dirige dans cette direction. Vermeij a suggéré que pour ce PNJ suicidaire, l’attracteur le plus proche pourrait être de l’autre côté de l’eau, ce qui conduit à ce comportement effrayant.

Les voitures fantômes et Bigfoot

Dans un autre post, Vermeij a confirmé la théorie des fans selon laquelle les voitures fantômes qui apparaissent dans San Andreas sont le résultat de voitures apparaissant sur des pentes abruptes et roulant ensuite en bas de la pente, créant l’illusion d’une voiture autonome mais vide.

Et une autre légende urbaine de GTA pendant que tu es là. Lorsqu’on lui a demandé si Bigfoot était réel, Vermeij a dit non, le primate n’est pas dans GTA San Andreas. Mais il a confirmé qu’il existe dans le monde réel. Bon à savoir !

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