Les aperçus de Stellar Blade le comparent plus à Sekiro qu'à Bayonetta. - Gamerush

Les aperçus de Stellar Blade le comparent plus à Sekiro qu’à Bayonetta.

Stellar Blade : Un jeu PS5 exclusif qui promet de révolutionner le genre action

Le protagoniste de Stellar Blade, Eve, est capturé en plein combat, fixant quelque chose hors de l’écran. Une démo gratuite de Stellar Blade, le jeu d’action exclusif à la PS5 du développeur Shift Up, sera disponible le 29 mars. En prévision de sa sortie imminente, certaines publications de jeux ont eu un accès anticipé à environ deux heures de jeu, comprenant le premier niveau et son boss respectif. D’après les premières impressions, Stellar Blade s’annonce comme une sortie exceptionnelle, prévue pour le 26 avril.

Notre perception du jeu pourrait être complètement fausse. Au lieu de quelque chose de proche de Bayonetta ou Devil May Cry, des jeux d’action basés sur des séquences d’attaque offensives rythmées, les aperçus de Stellar Blade suggèrent qu’il est plus en phase avec des jeux comme God of War Ragnarok, Nier: Automata, et même des titres FromSoftware tels que Dark Souls et Sekiro: Shadows Die Twice. Il y a toujours une certaine influence de PlatinumGames dans l’ADN de l’exclusivité PS5 à venir de Shift Up. Cependant, il semble que nous obtenons un jeu beaucoup plus méthodique, qui nécessite un peu de patience et de réflexion alors que vous traversez son monde. Et je suis ravi, surtout depuis que tous les aperçus que j’ai lus jusqu’à présent semblent arriver au même consensus : Stellar Blade pourrait insuffler une nouvelle vie au genre du jeu d’action.

Voici ce que disent les gens de Stellar Blade :

DIGITAL TRENDS
Stellar Blade ne prend pas les joueurs par la main, mais récompense la patience. Eve peut bloquer, esquiver et parer les attaques, mais la fenêtre pour effectuer ces deux dernières options est beaucoup plus petite que dans un jeu comme Rise of the Ronin. D’une certaine manière, le combat ressemble plus à quelque chose que vous vivriez dans un jeu Soulslike plutôt que dans un jeu d’action pur et dur. En fait, Stellar Blade a sa propre version des feux de camp. Ce sont des points de contrôle qui ressuscitent tous les ennemis que vous avez vaincus lorsqu’ils sont activés, tout comme dans un jeu Souls.

GAME INFORMER
Le combat de Stellar Blade est flashy dans toutes les séquences de gameplay à ce jour, avec Eve qui réalise des mouvements prédéterminés et lance la Stellar Blade titulaire dans les airs pendant que ses longs cheveux tourbillonnent autour de l’action. Cependant, ces animations impressionnantes ne expliquent pas ce que les joueurs font à chaque instant. Eve peut apprendre divers combos, mais ce n’est pas le genre de jeu d’action où vous mémorisez une série d’entrées utiles et essayez d’exécuter les bonnes au bon moment.

GAMES RADAR
Il y a une variété d’esquives, aussi, avec plusieurs attachées à des attaques codées par couleur à la Sekiro. Esquivez en avant pour les attaques bleues, esquivez en arrière pour les attaques violettes, esquivez n’importe où pour les attaques jaunes inblocables, et esquivez parfaitement tout le reste pour déclencher un effet de ralentissement rouge qui peut enchaîner sur des coups de suite.

IGN
À un certain moment du jeu, Eve pourra également utiliser une arme de type fusil à longue portée. Tirer des projectiles depuis une perspective de caméra par-dessus l’épaule donne l’impression d’être dans un shooter à la troisième personne typique. Bien que le combat au corps à corps reste l’élément principal, certaines instances nécessitent l’utilisation de votre arme à feu pour progresser.

PUSH SQUARE
Au début, on a l’impression que vos doigts sont submergés par les options, mais trouver le rythme est rafraîchissant et satisfaisant. Il est difficile de faire des comparaisons directes, car le gameplay repose beaucoup plus sur le timing que quelque chose comme Elden Ring, mais il n’a pas non plus le même type de combat basé sur les combos qu’un Devil May Cry.

SCREENRANT
Les bandes-annonces ont montré plusieurs costumes, lieux et ennemis qu’Eve rencontrera alors qu’elle travaille pour libérer la Terre des mystérieux Naytibas. Le premier niveau du jeu est une bonne indication que Shift Up est plus que capable de créer une expérience d’action juste et engageante qui emprunte efficacement des fonctionnalités aux jeux d’action qui ont placé la barre haute.

Tout cela me rend très enthousiaste pour Stellar Blade. Il semble que Shift Up ait été tranquillement en train de mijoter, en prenant des techniques de ses contemporains tout en y ajoutant ses propres saveurs coréennes pour offrir quelque chose de délicieusement familier qui est réinterprété à travers le savoir-faire distinct du studio. Bien sûr, tout cela est basé sur environ deux heures de jeu. La sortie complète pourrait révéler quelque chose de complètement différent, mais pour l’instant, il semble vraiment que Stellar Blade pourrait être l’exclusivité PlayStation 5 que nous attendions tous. J’ai hâte de découvrir cela lorsque Stellar Blade sortira le 26 avril.

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