Camelot Unchained, le MMO qui a levé plus de 2,2M$ en 2013, a enfin une date de sortie prévue. - Gamerush

Camelot Unchained, le MMO qui a levé plus de 2,2M$ en 2013, a enfin une date de sortie prévue.

Camelot Unchained, l’ambitieux MMO qui a levé plus de 2,2 millions de dollars en 2013, vise enfin une date de sortie

Publié le 29 février 2024 par Streamers Visuals. Les dix dernières années n’ont pas été de tout repos, mais il semble que la fin soit enfin en vue.

Camelot Unchained screenshot - two guys fighting with medieval weapons
Vous souvenez-vous de Camelot Unchained ? Ce successeur spirituel du célèbre MMO Dark Age of Camelot a réussi à lever plus de 2,2 millions de dollars lors d’une campagne Kickstarter en 2013. Malheureusement, le projet a pris du retard lors des phases d’alpha et de bêta testing, pour finalement disparaître de la carte.

Un retour inattendu

La dernière fois que nous en avions entendu parler, c’était en 2020. Le développeur City State Entertainment avait alors déçu les backers en annonçant un nouveau jeu en ligne, alors que Camelot Unchained était loin d’être terminé. Mais aujourd’hui, il semblerait que les choses commencent enfin à se concrétiser.

Dans un communiqué de presse, le studio, désormais connu sous le nom d’Unchained Entertainment, a annoncé que son second jeu en ligne, Final Stand: Ragnarok, serait finalement le premier à être lancé. Il devrait entrer en accès anticipé en mars, tandis que Camelot Unchained est attendu pour la fin de l’année 2025.

Un moteur de jeu prometteur

L’objet principal du communiqué de presse est en réalité le moteur de jeu Unchained Engine. Mark Jacobs, président et CEO d’Unchained, a déclaré que ce moteur était « un rêve que je caresse depuis plus de 30 ans ».

Il a ajouté : « Notre moteur permet de réaliser des batailles massives similaires à celles que l’on voit dans des productions hollywoodiennes comme Le Seigneur des Anneaux. Des milliers de joueurs réels peuvent interagir et partager une expérience épique en temps réel. Nous sommes impatients de lancer nos propres jeux et de partager notre technologie avec d’autres rêveurs dans un futur proche. »

Un soutien financier important

Unchained et ses jeux associés ont « pris de la vitesse » grâce à des investissements provenant notamment de A16Z Games, une société de capital-risque cofondée par le fondateur de Netscape, Marc Andreessen. Grâce à cette injection de fonds, Unchained Entertainment « accélère son financement, ses embauches et ses efforts de publication pour les lancements de Unchained Engine, Final Stand: Ragnarok, et le très attendu MMORPG en monde ouvert Camelot Unchained ».

Une concurrence féroce

Il est intéressant de noter que Unchained semble avoir des aspirations à la Unreal pour son moteur de jeu. Le domaine est déjà dominé par des poids lourds comme Unity et Unreal Engine, avec divers moteurs propriétaires qui comblent les espaces. Il est difficile d’imaginer que le moteur Unchained puisse trouver sa place au-delà des jeux d’Unchained, à moins qu’il ne propose quelque chose de vraiment spécial.

Et il se pourrait bien qu’il le fasse. Cependant, le premier jeu à l’utiliser, Final Stand: Ragnarok, n’a pas vraiment fait sensation jusqu’à présent. Il est en accès anticipé sur Steam depuis octobre 2021 et n’a jusqu’à présent recueilli que six critiques d’utilisateurs et un pic de 32 joueurs simultanés. Cela en dit plus sur le jeu que sur la technologie sous-jacente, mais cela suggère qu’il ne fait rien qui attire immédiatement l’attention.

Une annonce qui sème la confusion

La confusion est d’autant plus grande que Final Stand: Ragnarok est déjà en accès anticipé. Dans une déclaration fournie à PC Gamer, Unchained Entertainment a expliqué que la version actuellement disponible sur Steam est « une version très préliminaire du jeu que nous avons appelée ‘first access’ en interne et dans l’EULA du jeu ».

« Cette version sera bientôt remplacée par une EULA d’accès anticipé », a déclaré un représentant d’Unchained. « Depuis le lancement du First Access, l’équipe a travaillé à l’amélioration et au développement du jeu. Le prochain grand jalon sera le lancement ‘officiel’ en accès anticipé en mars, qui proposera plus de contenu, plus de polissage et plus de systèmes. À partir de là, nous continuerons à construire et à ajouter au fil du temps, tout en investissant dans la promotion du jeu pour la première fois. Ce n’est vraiment que le début. »

Une date de sortie pour Camelot Unchained ?

Ce qui est encore plus intéressant, c’est l’annonce d’une date de sortie pour Camelot Unchained. Elle est à la fois lointaine et vague, on ne peut donc pas vraiment dire qu’elle soit gravée dans le marbre. Les réactions sur Reddit sont plutôt mitigées : certains ne croient pas que cela se produira réellement, tandis que d’autres pensent que le résultat ne sera pas à la hauteur si cela se produit. Personnellement, je n’ai aucune idée de ce qu’il en sera, mais après tant de temps, d’argent et de déceptions, je suis vraiment curieux de voir ce que tout cela va donner.

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