Le genre extraction n'est plus réservé aux jeux de tir, merci à Seekers of Skyveil. - Gamerush

Le genre extraction n’est plus réservé aux jeux de tir, merci à Seekers of Skyveil.

Seekers of Skyveil : Une nouvelle ère pour le genre extraction

Une équipe d’anciens développeurs de Riot et Blizzard semble avoir ouvert la voie à un nouveau sous-genre. Seekers of Skyveil, le premier jeu du développeur californien Elodie Games, pourrait bien changer la donne.

Un jeu d’extraction qui n’est pas un shooter

Seekers of Skyveil est l’un des premiers jeux d’extraction qui n’est pas un shooter. Les héros se battent sur des plaines isométriques et gagnent des niveaux en tuant des monstres. Mais à tout moment, ils peuvent prendre leurs affaires et partir. Non pas parce qu’ils sont de mauvais perdants, mais parce que c’est la nature même du jeu.

Une boucle de jeu d’extraction plus riche

Athena Dai, la conceptrice technique du jeu, souligne que la boucle de jeu d’extraction fondamentale peut offrir bien plus. Après avoir joué quelques matchs avec elle et d’autres développeurs d’Elodie Games, je suis convaincu qu’elle a raison.

Des combats d’équipe à la MOBA

Seekers of Skyveil enveloppe la structure d’entrée et de sortie des jeux d’extraction autour de combats d’équipe à la MOBA. Le résultat est comme rien que j’ai joué auparavant. Les héros, ou chercheurs, s’insèrent parfaitement dans les archétypes de tank, guérisseur et dégâts, mais avoir la possibilité de se retirer à tout moment change radicalement vos priorités.

Des récompenses à gagner

Il y a des coffres, des monstres et des boss à trouver sur la carte qui vous récompensent avec du matériel et des objets que vous pouvez garder. C’est essentiellement votre objectif, surtout au début. C’est comme un roguelike de cette façon, où chaque match est une ‘course’ pour les ressources avec un risque (léger ou énorme, dans notre cas) de perdre ce que vous avez apporté.

Un contrôle direct

J’ai utilisé WASD pour déplacer mon personnage et viser mes capacités avec ma souris. Cela m’a permis de reculer et d’attaquer sans avoir à faire des pas de côté pour cliquer pour bouger.

Des combats d’équipe à la MOBA

Les combats d’équipe sont là où la plupart des éléments MOBA de Seekers of Skyveil entrent en jeu. Personne ne voudra passer par le processus d’acquisition de butin si le combat n’équilibre pas habilement la compétence acquise avec le simple fait d’être équipé de matériel solide.

Un jeu compétitif

Elodie m’a dit qu’elle veut que le combat soit assez lâche pour que les outsiders puissent gagner de manière surprenante et pour encourager les joueurs à vouloir se battre entre eux au lieu d’accumuler une tonne de matériel pour rien.

La partie la plus effrayante du genre extraction

Bienvenue dans la partie la plus effrayante du genre extraction : perdre vos affaires. Elodie dit qu’elle travaille encore sur l’équilibre de la punition des joueurs lorsqu’ils ne sortent pas vivants d’un match. Elle ne veut pas vous décourager de vous replonger dans la boucle, mais elle veut aussi vous récompenser pour avoir investi dans vos objets en les améliorant avec des gemmes et en préparant un équipement.

Un jeu pour tous les types de joueurs

Le focus d’Elodie en ce moment est de faire entrer toutes sortes de joueurs dans ses playtests pour déterminer à quoi tout cela devrait ressembler. Vous pouvez vous inscrire pour ceux-ci sur sa page Steam. Mais même à ce stade précoce, je peux facilement comprendre ce que l’équipe cherche à réaliser avec Seekers of Skyveil, quelle que soit la complexité de sa description.

Conclusion

Seekers of Skyveil fonctionne étonnamment bien comme un nouveau type de jeu d’extraction. Pour suivre l’actualité Jeux Vidéos et Streaming, rejoignez la newsletter Gamerush.

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