Comment réussir la mission 'Coincé dans une ornière' dans FF7 Rebirth. - Gamerush

Comment réussir la mission ‘Coincé dans une ornière’ dans FF7 Rebirth.

Conseils de jeu : COMMENT TERMINER ‘COINCÉ DANS UNE ORNIÈRE’ DANS FF7 REBIRTH

Publié par Streamers Visuals Mardi à 16h15

Final Fantasy VII Rebirth regorge de quêtes secondaires à accomplir. En les terminant, vous augmenterez votre niveau de relation avec certains membres de votre équipe et gagnerez de l’EXP de groupe pour débloquer plus de parties de vos Folios et d’autres ressources utiles. « Coincé dans une Ornière » est l’une de ces quêtes, bien qu’elle puisse être un peu délicate.

Préparez votre agenda pour Final Fantasy 7 Rebirth

Il s’agit d’une quête centrée sur Aerith, que vous voudrez terminer si vous cherchez à augmenter votre niveau de relation avec notre fleuriste. Vous devrez également accomplir cette quête si vous voulez retourner aux Grasslands via le voyage rapide.

Vous pouvez prendre la quête sur le tableau des emplois à Under Junon. Ensuite, vous devrez rendre visite à Gabe au ranch de chocobos voisin. Il vous informera que la calèche de chocobo a besoin de réparations, mais il n’est pas en mesure de le faire. Vous devrez aller trouver un gars nommé Wainwright. Mais d’abord, vous aurez besoin d’un ami à plumes pour vous aider.

COMMENT ÉVITER CES CHOCOBOS AGAÇANTS POUR ARRIVER À BELLE

Pour terminer « Coincé dans une Ornière », vous devrez attraper Belle, un chocobo gris qui peut escalader les murs. Cela semble simple, non ? Eh bien, le problème est que les chocobos voisins que vous devez éviter ignorent les tentatives de distraction, comme le lancer de pierres. Pourquoi le jeu vous donne-t-il des pierres à lancer si les chocobos vont les ignorer ?

La solution, bien qu’elle ne soit pas immédiatement évidente, est d’activer le deuxième interrupteur de mini-train après le premier, appelant ainsi une autre voiture de mini-train jusqu’à vous que vous pouvez utiliser comme couverture. Vous pourriez supposer que le deuxième interrupteur renvoie la première voiture en arrière (comme je l’ai fait la première fois), mais ce n’est pas le cas.

IL EST TEMPS DE CHERCHER DES FOURNITURES

Une fois que vous avez attrapé Belle, vous pourrez grimper les murs pour rencontrer Wainwright. Suivez l’objectif de la quête, et vous le trouverez en train de faire une sieste dans sa cabane. Ici, vous aurez plusieurs options pour le réveiller. Toutes les options (y compris le départ) le réveilleront. Il vous donnera alors une carte pour trouver trois sources différentes de matériaux. (Vous pouvez afficher la carte à tout moment avec la gauche sur la croix directionnelle.)

Vous devrez utiliser Belle pour repérer les emplacements de ces objets chaque fois que vous verrez un point d’interrogation rouge apparaître au-dessus de sa tête. Vous devrez maintenir la croix directionnelle vers le haut, appuyer une fois ne fonctionnera pas (c’est le cas pour toute activité de reniflage de chocobo). Après avoir trouvé l’emplacement de chaque morceau de bois flotté, placez-vous sur la zone tout en montant sur Belle et appuyez sur la croix directionnelle vers le bas. Vous trouverez du bois flotté aux endroits suivants :

Une fois que vous avez toutes les pièces dont vous avez besoin, retournez voir Wainwright (il y a un point de voyage rapide au nord-est de l’objectif de la quête pour lui) et il vous fabriquera une roue de calèche, un lit et une attelle (que Aerith semble ranger dans ses poches ?).

Retournez voir Gabe pour lui rendre les pièces et vous pourrez voyager rapidement vers les Grasslands via la calèche de Chocobo en un rien de temps !

Conclusion

« Coincé dans une Ornière » est l’une des nombreuses quêtes qui mettent en lumière les résidents profondément étranges de FF7 Rebirth. Entre un propriétaire de ranch qui semble ne pas pouvoir être dérangé pour faire quoi que ce soit et un gars qui dort tout le temps dans une cabane sur une falaise, Rebirth n’est pas à court de personnes étranges. Mais bon, au moins vous pouvez maintenant retourner aux Grasslands.

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