La veille : un désastre plus grand que prévu, des développeurs sanctionnés pour mauvais travail, une découverte du MMO via les bandes-annonces et des chefs introuvables. - Gamerush

La veille : un désastre plus grand que prévu, des développeurs sanctionnés pour mauvais travail, une découverte du MMO via les bandes-annonces et des chefs introuvables.




Le désastre de « The Day Before » : une catastrophe plus grande que prévue

Le désastre de « The Day Before » : une catastrophe plus grande que prévue

Par Streamers Visuals, publié le 1er février 2024. Moins que Fntastic.

Un nouveau documentaire des sites de jeux allemands Game Two et GameStar a révélé des détails sur le développement désastreux de « The Day Before ». Et c’est pire que ce que vous pensiez.

Un chaos mégalomaniaque

Les sources de Game Two, qui ont souhaité rester anonymes, décrivent le travail chez Fntastic, le studio de développement maintenant défunt de « The Day Before », comme un chaos mégalomaniaque.

Le développement du jeu aurait été constamment perturbé par les caprices changeants des frères Gotovtsev, fondateurs du studio. Le style et l’ampleur du jeu changeaient chaque fois qu’un des frères s’inspirait du grand jeu du moment.

Des changements constants et des conditions de travail déplorables

Le créateur de personnages du jeu aurait dû être refait plusieurs fois pour suivre le rythme de GTA Online, puis de Hogwarts Legacy, puis de Baldur’s Gate 3. Le cadre du jeu, une ville oppressante et enfumée, a dû être radicalement modifié pour devenir plus lumineux et convivial après qu’un des frères a joué à Spider-Man 2.

Les conditions de travail étaient également déplorables. Fntastic a déjà été critiqué pour son utilisation de travailleurs bénévoles sur ses projets, mais certains détails rapportés par d’anciens employés sont stupéfiants.

Des amendes pour mauvais travail et des licenciements spontanés

Plusieurs sources de Game Two affirment que les employés devaient payer des amendes à l’entreprise pour un travail de mauvaise qualité. Certains auraient même été contraints de payer 1 930 $ pour des enregistrements vocaux de mauvaise qualité.

D’autres étaient constamment sur le qui-vive à cause d’une politique d’entreprise de licenciement spontané. L’un des cinq testeurs de « The Day Before » aurait été licencié juste avant la sortie du jeu après qu’un des Gotovtsevs ait rencontré un bug.

Le mystère des frères Gotovtsev

Quant aux frères Gotovtsev eux-mêmes, personne ne sait vraiment où ils sont depuis la fermeture de Fntastic. Ils ont disparu autour du lancement du jeu, un fait que plusieurs employés attribuent à leur connaissance préalable de l’état désastreux du jeu.

Il est bien sûr recommandé de regarder le documentaire de Game Two en entier sur YouTube pour avoir une image complète de la situation.

Conclusion

« The Day Before » a été l’un des lancements les plus chaotiques de l’année dernière, parvenant à susciter l’anticipation (et à obtenir un grand nombre de précommandes) sur la base de séquences et de promesses qui, nous le savons maintenant, cachaient le véritable état du jeu.

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