Final Fantasy 16 : une démo sur PC annoncée par le producteur Yoshi-P - Gamerush

Final Fantasy 16 : une démo sur PC annoncée par le producteur Yoshi-P

Final Fantasy 16 : une démo PC en approche

La très attendue suite de la saga Final Fantasy pourrait bientôt faire son apparition sur PC. En effet, le producteur du jeu, Yoshi-P, a récemment déclaré que le travail sur le portage du jeu avançait plus rapidement que prévu.

Le directeur de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida (également connu sous le nom de Yoshi-P), a révélé que le portage PC du jeu était dans ses « dernières étapes » d’optimisation. Il a également annoncé qu’une démo du jeu serait bientôt disponible sur PC.

Une expérience de jeu optimisée

Yoshida a expliqué que l’objectif actuel de Square Enix est de déterminer les spécifications minimales requises pour jouer à Final Fantasy 16 sur PC. Cela permettra d’assurer que le jeu offre l’expérience « sans couture » que Square Enix a prévue pour cette suite.

« Nous voulons qu’il n’y ait aucune interruption dans le jeu », a déclaré Yoshida. « Pour reproduire cela sur PC, vous aurez besoin d’un PC assez performant. Nous testons donc actuellement le jeu sur différents systèmes pour déterminer les spécifications minimales nécessaires pour jouer au jeu de manière similaire à l’expérience PS5. »

Une démo pour tester le jeu

La démo prévue permettra aux joueurs de tester Final Fantasy 16 sur leur système avant de l’acheter. Cela leur permettra de vérifier si leur PC peut gérer le jeu avant de dépenser de l’argent dessus. Yoshida a également précisé que FF16 offrira des paramètres de personnalisation que « les joueurs attendent d’un jeu PC », ce qui devrait permettre une certaine adaptabilité du portage.

Cependant, il est probable que l’expérience de jeu soit assez exigeante. Yoshida a précédemment déclaré que les joueurs devraient s’attendre à ce que les exigences système soient « relativement élevées » et que jouer au jeu sur un SSD devrait être considéré comme « indispensable ».

Les défis du portage sur PC

Le portage de jeux à gros budget sur PC a été un défi au cours de la dernière année. Des jeux comme Star Wars Jedi: Survivor et The Last of Us: Part 1 sont arrivés sur PC dans un état assez déplorable l’année dernière, bien que des sorties plus récentes comme Horizon: Forbidden West aient été nettement plus stables à leur sortie.

Phil Iwaniuk a exploré les causes de cette vague de portages incohérents, concluant que le problème est moins lié aux différences de matériel qu’aux pipelines de développement de jeux modernes. « Les développeurs doivent travailler deux fois plus dur pour obtenir la moitié des progrès qui auraient été possibles il y a 10 ans », a-t-il écrit. « Et c’est coûteux. »

En attente d’une date de sortie

Malgré l’imminence apparente de la version PC du jeu, Yoshida n’a pas encore donné de date de sortie précise. Cependant, au vu des déclarations du studio, il serait surprenant que nous n’obtenions pas cette confirmation dans les prochaines semaines.

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