Comprendre les types d'armures et statistiques de Helldivers 2 - Gamerush

Comprendre les types d’armures et statistiques de Helldivers 2



Conseils de jeu : Comprendre les types d’armures et les statistiques de HELLDIVERS 2

Par Streamers Visuals

Publié Mardi à 12h30

Commentaires (13)

Le jeu de tir coopératif en troisième personne Helldivers 2 ne se contente pas de vous faire propager la démocratie à travers la galaxie, il veut aussi que vous la protégiez. Et pour cela, avoir la bonne armure est essentiel.

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Les différents types d’armures et leurs statistiques dans Helldivers 2

Helldivers 2 vous permet de vous équiper d’une armure corporelle, d’un casque et d’une cape avant un combat. Mais toutes ces armures ne sont pas égales. Ce que vous équipez avant de partir au combat peut faire la différence entre un sacrifice inutile et une mission réussie.

En surface, l’armure dans Helldivers est assez simple. Vous avez des types d’armure légère, moyenne et lourde. Parmi ces types d’armure, tous les trois ont les mêmes catégories de statistiques :

  • Classement de l’armure
  • Vitesse
  • Régénération de l’endurance

Le classement de l’armure fait référence à la solidité globale de votre armure et à la quantité de dégâts que vous subirez, la vitesse fait référence à votre vitesse de déplacement, et la régénération de l’endurance détermine la rapidité avec laquelle vous récupérerez votre endurance.

Capacités passives de l’armure

L’armure corporelle est également dotée d’une capacité passive. Pas chaque pièce d’armure a une capacité passive unique. Par exemple, TR-9 Cavalier of Democracy et Savior of the Free ont tous les deux la même : Democracy Protects, qui donne 50% de chances de ne pas être tué instantanément par des dégâts mortels tout en empêchant les saignements.

Voici toutes les capacités passives actuellement présentes dans Helldivers 2 :

  • Democracy Protects : 50% de chances en moins de mourir d’un dégât mortel et prévient les hémorragies thoraciques
  • Engineering Kit : Réduit le recul de 30% en position accroupie ou allongée et augmente la capacité des grenades de 2
  • Extra Padding : Augmente le classement de l’armure (à noter que cela n’est pas reflété dans la statistique du classement de l’armure)
  • Fortified : Réduit le recul de 30% en position accroupie ou allongée tout en offrant une résistance de 50% aux explosions
  • Med Kit : Augmente la capacité des stimulants de 2 et prolonge leur durée de deux secondes
  • Servo-Assisted : Augmente la portée de lancer des grenades de 30% et ajoute un bonus de 50% à la santé des membres
  • Scout : Les marqueurs placés sur les cartes balayent la zone toutes les deux secondes, réduisent la détection par l’ennemi de 30%

Différentes capacités passives d’armure bénéficieront à certains styles de jeu et missions plus qu’à d’autres. En général, il est bon de commencer à mémoriser ceux que vous préférez avoir équipés pour pouvoir en tirer le meilleur parti.

Avec une boutique régulièrement mise à jour, et plus de contenu à venir, nous nous attendons à ce que la méta de Helldivers 2 ne fasse que grandir avec le temps. En conséquence, nous ne manquerons pas de mettre à jour ce guide avec toutes les nouvelles additions au jeu. En attendant, quelle armure est votre choix préféré pour propager la démocratie ?

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