Le développeur de Helldivers 2 critiqué a raison : il faut se détendre sur l'équilibre d'un jeu de 4 semaines. - Gamerush

Le développeur de Helldivers 2 critiqué a raison : il faut se détendre sur l’équilibre d’un jeu de 4 semaines.

Helldivers 2 : Un développeur descendu en flèche a raison, il faut se calmer sur l’équilibre d’un jeu de 4 semaines

Publié le 8 mars 2024 par Streamers Visuals : « Je pense juste qu’il est un peu trop tôt pour prétendre que le jeu est résolu. »

Helldivers 2 a perdu de sa superbe pour certains. Hier, Arrowhead a sorti son premier patch d’équilibrage, rendant enfin les frappes orbitales plus cohérentes et le lance-flammes un véritable monstre de puissance. Il a également nerfé l’équipement le plus populaire du jeu, le Railgun et le sac à dos bouclier. Devinez comment cela a été accueilli par les joueurs qui ont profité de cette configuration surpuissante pendant un mois ?

Qu’est-ce qui nous fait vraiment râler ?

En parcourant de nombreux retours en colère sur Discord et Reddit, il est intéressant de voir combien de joueurs semblent passer un mauvais moment parce qu’ils refusent de jouer à autre chose que les niveaux de difficulté les plus élevés. Ils soutiennent que, sans un Railgun capable de tuer n’importe quoi en trois coups et un sac à dos qui ignore la plupart des dégâts, la difficulté maximale est maintenant pratiquement impossible.

Ne devrait-elle pas l’être ? Nous parlons de paramètres littéralement étiquetés « Extrême », « Mission Suicide » et « Impossible ». Il devrait être miraculeux de survivre à une plongée aussi intense.

Lisez la salle : Nous sommes sur le point d’obtenir une mise à niveau majeure, de la taille d’un Mech

Selon toutes les indications, nous sommes à quelques heures de débloquer un ajout puissant et permanent à l’arsenal de Super Earth : les mechs. Une fois que chaque helldiver aura accès à un exosquelette armé de missiles montés sur l’épaule et de mitrailleuses, la courbe de puissance sera changée à jamais. C’est presque comme si ces niveaux de difficulté plus élevés étaient censés être déraisonnablement difficiles sans ce nouveau matériel de niveau supérieur.

Essayer de « battre » Helldivers 2 lui enlève ses meilleures qualités

Si c’est ainsi que chaque patch de Helldivers 2 va se passer, nous sommes sur une voie qui rend le jeu moins intéressant. La magie de Helldivers vient de son mystère – nous ne connaissons pas le tableau complet des plans d’expansion d’Arrowhead, des mises à jour de la guerre galactique, ou même de ce qui se passe avec toutes ces statistiques d’armes cachées. Et je ne veux pas le savoir. J’ai passé les huit dernières années à parcourir des feuilles de route et à compter les jours jusqu’à la fin programmée des saisons dans d’innombrables autres jeux multijoueurs, et j’ai oublié à quel point il est amusant d’être dans le noir.

Helldivers 2 met le « live » dans le service en direct d’une manière que nous n’avons pas vue depuis les premiers jours de Fortnite. Il semble que tout soit possible en ce moment, mais alors qu’Arrowhead se remet de sa première grande dispute avec les fans, on peut voir les choses aller dans une autre direction – des mises à jour « prudentes » qui ne dérangeront personne, des changements impopulaires immédiatement inversés pour éviter la controverse, un calendrier de contenu pour apaiser les joueurs qui en demandent plus.

Conclusion

En fin de compte, il est temps de se détendre et de profiter du jeu pour ce qu’il est, plutôt que de se concentrer sur l’équilibre parfait. Après tout, Helldivers 2 n’est qu’un jeu de 4 semaines. Il a encore beaucoup de temps pour évoluer et s’améliorer.

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