Les développeurs du prochain jeu de stratégie Star Wars veulent marquer les esprits : ils prévoient de créer leur propre langage qui s'inscrira dans l'univers Star Wars tout en étant unique à ce jeu. - Gamerush

Les développeurs du prochain jeu de stratégie Star Wars veulent marquer les esprits : ils prévoient de créer leur propre langage qui s’inscrira dans l’univers Star Wars tout en étant unique à ce jeu.

Le nouveau jeu de stratégie Star Wars : une première impression qui compte

Le monde du gaming est en effervescence avec l’annonce du prochain jeu de stratégie Star Wars. Les développeurs de Bit Reactor ont une mission claire : faire une bonne première impression. « Nous allons développer notre propre langage qui s’inscrit dans l’univers de Star Wars, mais qui se sent unique à ce jeu », ont-ils déclaré.

Un défi de taille : simplifier l’interface utilisateur

Le défi majeur pour les développeurs est de créer une interface utilisateur qui facilite l’entrée des nouveaux joueurs et surmonte la réputation de complexité du genre. J’ai eu l’occasion de m’asseoir avec le directeur artistique de Bit Reactor, Daanish Syed, et le directeur technique, Ryan McFall, pour discuter de leurs priorités dans la conception d’un jeu de stratégie.

Élargir la perception des jeux de stratégie

McFall et Syed ont souligné l’importance d’élargir la perception des jeux de stratégie. « Je pense qu’il y a définitivement une perception limitée de ce qu’un jeu de stratégie pourrait être », a déclaré McFall. Syed a ajouté : « Comme tout genre, il y a un spectre de complexité. Je pense que les jeux de stratégie n’ont peut-être pas été exposés de la même manière où les joueurs n’ont pas vu ce que les jeux de stratégie peuvent être ».

Créer une interface utilisateur conviviale

La conversation s’est concentrée sur la construction de la meilleure interface utilisateur pour faire une excellente première impression et ne pas submerger les joueurs. « Lorsqu’un joueur est introduit dans le jeu, il apprend tous les systèmes et nous voulons qu’il soit immédiatement amusant », a déclaré Syed.

Un jeu accessible à tous

Les développeurs souhaitent également créer quelque chose qui fonctionne avec tous les types de contrôleurs, comme les gamepads ou même les écrans tactiles. « Nous voulons soutenir autant que possible la gamme des dispositifs d’entrée, simplement du point de vue de l’accessibilité », a déclaré McFall.

Un nouveau langage visuel pour le jeu de stratégie Star Wars

Syed, le directeur artistique, semblait impatient de développer un nouveau langage visuel pour le jeu de stratégie Star Wars de Bit Reactor. « C’est le langage que nous avons développé pour Jedi: Survivor. De même, nous allons développer notre propre langage qui s’inscrit dans Star Wars, mais qui se sent unique à ce jeu ».

Qu’attendre du nouveau jeu de stratégie Star Wars ?

Malgré le fait que les deux ne pouvaient pas parler directement de leur projet Star Wars, la conversation a vraiment fait tourner mon esprit sur ce que le jeu pourrait impliquer. Nous devrons attendre d’en savoir plus de la part d’EA et de Bit Reactor pour en être sûrs.

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