Des consoles de jeu portables Playdate d'une valeur de 400 000$ ont disparu. - Gamerush

Des consoles de jeu portables Playdate d’une valeur de 400 000$ ont disparu.

Disparition mystérieuse de consoles Playdate d’une valeur de 400 000 $

Deux palettes de consoles Playdate ont récemment disparu d’un centre d’expédition à Las Vegas. Cette information a été révélée par Cabel Sasser, co-fondateur de la société à l’origine de cette console de jeu portable jaune fantaisiste, lors de la conférence des développeurs de jeux. Il semblerait que nous ayons affaire à un véritable casse de jeux vidéo à l’ancienne.

Une enquête en cours

Sasser a découvert l’anomalie en vérifiant les stocks de Playdate dans le centre d’expédition. Les chiffres ne correspondaient pas et après une enquête plus approfondie, il a constaté que deux palettes contenant des systèmes Playdate avaient disparu. « C’est un véritable drame criminel », a déclaré Sasser lors de sa conférence à la GDC.

Des révélations troublantes

Quand Sasser a fait part de ses préoccupations au centre d’expédition, on lui a dit que FedEx affirmait avoir livré les palettes, mais qu’il n’y avait aucune trace d’elles. Pour compliquer encore les choses, quelques semaines plus tard, un autre lot de palettes (qui a finalement été retrouvé) a été livré par erreur sur le chantier d’un Circle K voisin du centre d’expédition. Sasser a même montré à l’auditoire une photo des palettes laissées à l’abandon avant que le centre d’expédition n’envoie quelqu’un les récupérer.

Des coïncidences troublantes

Sasser a noté que la même personne qui semblait avoir signé pour les palettes manquantes avait également signé pour celles qui ont été retrouvées sur le chantier. « Il y a beaucoup de recherches en cours en ce moment », a plaisanté Sasser. Malgré ces revers, Sasser a raconté l’histoire avec bonne humeur.

Le parcours de la Playdate

Le vol n’est que le dernier épisode de l’histoire de cette petite console qui a su se faire une place. La Playdate, qui a été critiquée par beaucoup pour sa taille et sa manivelle, a parcouru un long chemin depuis ses débuts et dispose aujourd’hui d’une bibliothèque de jeux assez robuste. Sasser a révélé que la console n’était pas encore rentable, mais que c’était l’objectif principal de Panic pour cette année. Espérons qu’un autre vol mystérieux ne viendra pas entraver cet objectif dans un avenir proche.

Pour suivre l’actualité des jeux vidéos et du streaming, n’hésitez pas à rejoindre la newsletter Gamerush sur notre site.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Retour en haut