L'exploitation de l'Unreal Engine 5 par Eternal Strands - IGN First. - Gamerush

L’exploitation de l’Unreal Engine 5 par Eternal Strands – IGN First.

Rencontre avec les créateurs d’Eternal Strands chez Yellow Brick Games

Perchée dans la ville de Québec, au Canada, se trouve la petite équipe de Yellow Brick Games. Nous avons eu l’occasion de discuter avec trois de leurs experts techniques : Louis Tremblay, Raphaelle Dubois-Beauchamp et Frédéric St-Laurent. Ils nous ont donné un aperçu de leur prochain jeu, Eternal Strands, qui utilise de manière impressionnante l’Unreal Engine 5.

La fusion de la physique et de la magie dans Eternal Strands

Le concept de « fusion de la physique et de la magie » est un thème récurrent dans les discussions avec l’équipe de Yellow Brick Games. Dans Eternal Strands, ils ont réussi à intégrer la magie au gameplay physique, créant ainsi une expérience de jeu unique.

Chaque objet du jeu a une température, et l’air est divisé en petits blocs. Cela permet à la chaleur et au froid de se propager, affectant ainsi le comportement des objets et de l’environnement. Par exemple, un objet peut s’enflammer simplement parce que l’air qui l’entoure est chaud.

Des combats dynamiques et interactifs

Les combats dans Eternal Strands sont dynamiques et interactifs. Par exemple, si vous combattez un drake de feu, vous pouvez créer un mur de glace pour renvoyer son feu sur d’autres PNJ. Vous pouvez également utiliser vos sorts pour manipuler physiquement les objets et les ennemis.

La synergie est un autre aspect important du gameplay. Vous pouvez combiner vos sorts pour créer des effets uniques. Par exemple, vous pouvez créer une bulle de force, y jeter du feu et créer une boule de feu.

Un monde de jeu interactif et dynamique

Contrairement à de nombreux jeux où les effets de la magie sont limités à une zone autour du joueur, dans Eternal Strands, les effets peuvent se propager sur toute la carte. Si vous mettez suffisamment de chaleur dans l’environnement, toute la carte peut prendre feu. Cela donne au joueur une grande liberté pour interagir avec le monde du jeu.

Des ennemis réalistes et interactifs

Les ennemis dans Eternal Strands ne sont pas seulement animés, mais aussi influencés par la physique. Chaque partie du corps d’une créature a une masse, ce qui affecte la façon dont elle se déplace et interagit avec l’environnement. Par exemple, si une créature essaie de donner un coup de poing à travers un mur, sa main sera bloquée par le mur, mais le reste de son corps essaiera quand même de passer à travers.

Des armes combinées à des pouvoirs pour des combats intéressants

Les armes peuvent être combinées avec des pouvoirs pour créer des combats intéressants. Par exemple, vous pouvez utiliser une épée de glace pour créer des pointes de glace, puis utiliser votre pouvoir de télékinésie pour les lancer sur les ennemis.

Vous pouvez également utiliser un arc de feu pour créer de la vapeur et bloquer la vision d’un PNJ, ou souffler du feu dans un tronc d’arbre et utiliser votre épée à deux mains pour créer votre propre boule de feu.

Pour en savoir plus sur Eternal Strands, restez à l’écoute pour d’autres reportages exclusifs tout au long du mois sur Gamerush.

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