Apprendre les attaques ennemies avec la Matéria de compétence ennemie dans FF7 Rebirth - Gamerush

Apprendre les attaques ennemies avec la Matéria de compétence ennemie dans FF7 Rebirth

FF7 Rebirth : Maîtrisez les attaques ennemies avec la Matéria Compétence Ennemie

Par Streamers Visuals, publié le mercredi à 11h15

Soignez vos alliés, paralysez vos ennemis et déclenchez des attaques puissantes avec cette précieuse sphère de magie volant les compétences. Dans Final Fantasy VII Rebirth, vous affrontez d’innombrables ennemis, dont beaucoup ont des compétences que vos personnages peuvent utiliser contre eux grâce à la Matéria Compétence Ennemie.

Présente dans la version originale de FF7 sortie en 1997, la Matéria Compétence Ennemie fonctionne un peu différemment en 2024. Vous devrez non seulement combattre une série d’ennemis, mais aussi les scanner avec la Matéria Analyse.

Comment obtenir la Matéria Compétence Ennemie

Vous pouvez obtenir la Matéria Compétence Ennemie dès que vous rencontrez Chadley et que vous pouvez accéder à son simulateur de combat. Après avoir terminé « Biological Intel: Know Thine Enemy », vous obtiendrez la Matéria Compétence Ennemie et pourrez commencer à l’utiliser immédiatement avec Sonic Boom.

L’apprentissage de chaque nouvelle compétence ennemie se fait en quatre étapes :

  • Atteindre le niveau prérequis pour la Matéria.
  • Scanner un certain nombre d’ennemis différents dans une région donnée.
  • Terminer la quête d’Intel Classifiée de cette région (ce sont des combats de mini-boss qui se débloquent après avoir terminé les tâches d’Intel Fiend d’une région).

Sonic Boom est à la fois une attaque et une capacité de buff. Non seulement elle déclenche une attaque magique de vent contre votre ennemi, mais le lanceur gagne aussi Bravoure et Foi, ce qui augmente vos attaques physiques et magiques respectivement.

Les compétences ennemies à apprendre

Une fois que votre Matéria Compétence Ennemie atteint le niveau 2 et que vous avez évalué 16 ennemis différents dans les Grasslands, vous aurez accès à « Biological Intel: Blinded by Light ». Après l’avoir terminé, vous apprendrez Plasma Discharge, qui infuse vos attaques physiques avec des dégâts de foudre et déclenche une zone d’effet lorsque vous gagnez une charge ATB.

À partir du niveau 2 de la Matéria Compétence Ennemie, et après avoir évalué 10 ennemis uniques à Junon et terminé la quête d’Intel Classifiée dans cette région, vous pouvez entreprendre « Biological Intel: At Any Cost » dans le simulateur pour apprendre Soothing Breeze. Cette compétence vous permet de vous soigner et de soigner les membres de votre équipe dans une zone donnée.

Self-Destruct est déblocable une fois que la Matéria Compétence Ennemie atteint le niveau 3. Une attaque explicite, Self-Destruct vous permet de vous faire exploser pour infliger beaucoup de dégâts aux ennemis à proximité.

Élevez la Matéria Compétence Ennemie au niveau 4, évaluez 14 ennemis différents à Gongaga, terminez la quête d’Intel Classifiée de cette région, et terminez « Biological Intel: Head Case » pour apprendre Mind Blast. Cette attaque inflige des dégâts et paralyse une cible.

La dernière compétence ennemie que vous pouvez apprendre nécessite d’élever la Matéria au niveau 5, de terminer l’activité d’Intel Classifiée à Nibel, d’évaluer 16 ennemis différents, puis de terminer « Biological Intel: Stony Stare » dans le simulateur pour apprendre Gorgon Shield. Une fois lancé, ce bouclier inflige Petrify aux ennemis qui vous attaquent.

Bien que vous n’obteniez qu’une seule sphère de Matéria Compétence Ennemie dans Rebirth, c’est définitivement une compétence que vous ne voulez pas manquer. Chacune de ces compétences peut vous donner un avantage dans les combats de boss difficiles et rendre les ennemis moins puissants beaucoup plus faciles.

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