La critique de Kotaku sur la renaissance de Final Fantasy VII - Gamerush

La critique de Kotaku sur la renaissance de Final Fantasy VII

Final Fantasy VII Rebirth : Un retour puissant dans un monde adoré

Final Fantasy VII Rebirth, avec sa densité parfois excessive, offre une réunion puissante avec un monde et un casting de personnages bien-aimés. Fuyant une ville polluée par une oppression corporatiste et militariste incontrôlée, je suis frappé par la lumière d’un ciel bleu vif et sans fin. L’herbe verte s’étend à perte de vue, les montagnes se dressent au loin. Le monde autour de moi est une source de vie, mais il est hanté par une ombre rampante de mal. C’est un monde de beauté et de perte, et je crains qu’il ne soit à ses derniers jours.

Un voyage à travers un monde inconnu

Avec un groupe de personnes sur lesquelles je suis venu à compter, je continue à avancer dans ce monde étrange et inattendu, hanté par l’appel de quelque chose que je ne comprends pas. Plus je voyage, moins les choses se passent comme je l’attendais… comme je m’en souviens. Je vois des visions de choses qui me semblent familières, mais elles se transforment ensuite en quelque chose de différent. Suis-je qui je pense être ? Est-ce le monde que je croyais connaître ?

Final Fantasy VII Rebirth : Un jeu très attendu

Disponible sur PlayStation 5 le 29 février 2024, Final Fantasy VII Rebirth est le deuxième volet de l’un des jeux les plus attendus de ces dernières années : un remake de ce que beaucoup considèrent comme le meilleur jeu de tous les temps, Final Fantasy VII de 1997.

Rebirth suit également le remake de Final Fantasy VII de 2020, largement considéré comme une reconstitution réussie de la première section du jeu original. Ses changements fondamentaux par rapport à l’histoire originale sont aussi périlleux qu’ils sont fascinants.

Un combat fusionnant décisions en temps réel et actions sélectionnées

Le combat de Rebirth est une fusion de décisions en temps réel et d’actions sélectionnées pour des attaques plus puissantes, des buffs pour vos alliés et des debuffs pour vos adversaires. Tout se construit autour d’un compteur de stagger qui rend un ennemi impuissant une fois rempli. Il s’appuie sur le système de Remake et ajoute un nouveau composant cette fois : les Synergy Abilities.

Des problèmes techniques mineurs mais une expérience globale positive

Malgré quelques problèmes techniques et une certaine maladresse, rien ne m’a empêché de m’investir émotionnellement dans ce jeu. Certains changements narratifs sont étranges, mais j’ai donné à ce jeu et à ces personnages mon attention et mon cœur, et j’ai été récompensé par un RPG à l’échelle mondiale avec une profondeur d’émotion, d’activité et de personnages que j’aime.

Un jeu spécial plein de moments contemplatifs et divertissants

J’ai trouvé Final Fantasy VII Rebirth être un jeu très spécial, plein de moments contemplatifs et divertissants. Il y a des lignes de dialogue auxquelles je pense encore à des moments aléatoires de la journée, des scènes que je me rappelle en me levant ou en me couchant, en préparant le dîner ou en prenant le train quelque part.

Rebirth est sûr d’être un jeu plus divisé et débattu que Remake. Mais dans cet océan profond d’un RPG, j’ai été ravi par l’action et les tactiques, amené à des sommets et des creux émotionnels par ses personnages, et je me suis retrouvé avec un amour encore plus grand de FF7, l’original et ce retour, que je ne pensais possible.

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