Helldivers 2 : un moteur suédois obsolète de 2018 pour sa création - Gamerush

Helldivers 2 : un moteur suédois obsolète de 2018 pour sa création

Helldivers 2 : Un exploit technique sur un moteur de jeu obsolète

Si vous êtes un fan de jeux de tir coopératifs, vous avez probablement entendu parler de Helldivers 2. Mais saviez-vous que ce jeu a été construit sur un moteur de jeu suédois obsolète, abandonné en 2018 ? C’est une histoire de détermination et d’ingéniosité que nous allons vous raconter aujourd’hui.

Le moteur de jeu Bitsquid, un outil méconnu

Contrairement à Unreal Engine et Unity, deux géants du secteur, le moteur de jeu Bitsquid est peu connu. Utilisé par quelques studios indépendants suédois au début des années 2010, il a été racheté par Autodesk en 2014, renommé Autodesk Stingray, puis abandonné en 2018.

Helldivers 2, un défi technique

Le studio Arrowhead Game Studios, dirigé par Johan Pilestedt, a confirmé que leur succès, le jeu de tir coopératif Helldivers 2, fonctionne sur ce moteur de jeu abandonné. « Le projet a commencé avant qu’il ne soit abandonné », a déclaré Pilestedt. « Nos ingénieurs fous ont dû tout faire, sans aucun soutien pour construire le jeu à la hauteur des autres moteurs. »

La loyauté envers un outil

On pourrait penser qu’il aurait été plus judicieux de recommencer sur un autre moteur de jeu lorsque Autodesk a arrêté Stingray. Mais ce n’est pas si simple. Stingray n’est pas seulement le moteur de jeu de Helldivers 2, c’est l’outil que Arrowhead a utilisé dans la plupart de ses jeux au cours de ses 16 années d’histoire.

Une relation étroite avec les fondateurs de Bitsquid

Arrowhead et un autre studio, Fatshark, semblent avoir une relation étroite avec les fondateurs originaux de Bitsquid, Niklas Frykholm et Tobias Persson. Ces deux vétérans de l’industrie suédoise ont fondé Bitsquid après la fermeture de Grin en 2009. Les deux studios suédois étaient parmi les premiers et les seuls à utiliser Bitsquid/Stingray dans des projets commerciaux.

Un soutien continu malgré l’obsolescence

Six ans après son obsolescence, Arrowhead et Fatshark continuent de soutenir le moteur de jeu défunt et ses fondateurs. Après le départ de Frykholm et Persson d’Autodesk, les deux studios ont été les premiers investisseurs dans leur nouveau projet de moteur de jeu, Our Machinery.

Le moteur de jeu Helldivers 2, une entité à part ?

Il semble qu’Arrowhead ait réussi à faire fonctionner Stingray au fil des ans avec ses propres modifications et modernisations. Cela soulève une question intéressante : à quel moment le moteur de jeu de Helldivers 2 cesse-t-il d’être Stingray pour devenir sa propre entité ?

Si vous êtes intéressé par les actualités des jeux vidéo et du streaming, n’hésitez pas à rejoindre la newsletter de Gamerush.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Retour en haut