Les héros DPS dominent Overwatch 2, mais Blizzard n’est pas encore prêt à nerfer leur nouvelle capacité controversée
Publié le 21 février 2024 par Streamers Visuals, une prochaine correction ciblera les supports plus faibles avant de changer les DPS.
Participe à une seule partie de la nouvelle saison d’Overwatch 2 et tu comprendras immédiatement à quel point les DPS sont puissants maintenant. Leur nouveau rôle passif réduit les soins que leurs cibles reçoivent, ce qui a eu un énorme impact sur le déroulement d’un combat typique d’équipe Overwatch.
Blizzard ne nerfera pas le rôle passif des DPS dans le prochain patch
Malgré les controverses au sein de la communauté, Blizzard ne nerfera pas le rôle passif des DPS, qui réduit les soins sur les cibles de 20% pendant deux secondes, dans le prochain patch qui arrive demain.
« Je pense que nous avons besoin de plus de temps pour que les joueurs s’adaptent vraiment et le ressentent, et comprennent comment jouer avec et comment jouer autour », a déclaré Alec Dawson, le concepteur principal des héros, lors d’un stream avec le streamer Overwatch ML7 aujourd’hui.
La nouvelle capacité passive des DPS
Dawson a décrit la nouvelle capacité passive comme un moyen de donner aux héros DPS une identité plus distincte qu’ils ne l’avaient auparavant. Dans les saisons précédentes, les supports étaient le rôle le plus populaire, surtout dans les rangs compétitifs les plus élevés d’Overwatch. Mais maintenant, les DPS ont pris le dessus et Dawson dit que l’équipe n’est pas prête à le changer avant d’ajuster les surperformeurs actuels.
Les changements à venir
Ta capacité à voir si tu es affecté ou non par le passif des DPS est en haut de la liste des changements à venir, dit Dawson. Il n’a pas fallu longtemps aux joueurs pour réaliser qu’une icône d’interface utilisateur pour le passif des DPS est apparue dans une récente vidéo promotionnelle pour la saison mais n’a pas été incluse dans la version finale.
La correction de demain abordera quelques problèmes que Blizzard a constatés jusqu’à présent, notamment :
- La santé de Zenyatta et le recul de son coup de pied seront réduits
- Les pellets de Tracer seront rendus plus petits
- Lucio surperforme et recevra une sorte de nerf
- Les tirs de sniper de Widowmaker étaient trop faciles à toucher et seront un peu réduits
- Mercy et D.Va pilote verront la taille de leurs projectiles diminuée après la panique de la semaine dernière
- Junkrat, Hanzo et Roadhog sous-performent et verront des ajustements pour les aider
Conclusion
En conclusion, le passif des DPS semble être la source de la plupart des frustrations des gens. Les soins semblent incohérents et la couverture est maintenant obligatoire puisque la précision de tout le monde a augmenté. Il semble que la correction devrait commencer à équilibrer la sortie de dégâts extrême. Je ne suis pas sûr que cela détrônera les DPS comme le meilleur rôle dans le jeu en ce moment, mais cela pourrait rendre le reste de nos vies beaucoup plus facile.
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