Les Immortels d'Aveum confirment que les jeux solo traversent une période sombre. - Gamerush

Les Immortels d’Aveum confirment que les jeux solo traversent une période sombre.

Immortals of Aveum : Un constat amer pour les jeux solo

La sortie du jeu Immortals of Aveum par Ascendant Studios a mis en lumière une réalité sombre pour les jeux solo. Malgré une équipe de développement talentueuse, le jeu a souffert d’un budget surdimensionné et d’attentes irréalistes, entraînant des licenciements massifs suite à des ventes décevantes.

Le défi des jeux AAA en 2024

Les jeux AAA d’aujourd’hui sont souvent conçus autour de l’idée de revenus continus grâce aux microtransactions et aux éléments de service en direct. Malheureusement, cette approche ne garantit pas toujours le succès, surtout lorsque le budget est disproportionné par rapport aux attentes de ventes.

Le cas d’Immortals of Aveum

Immortals of Aveum, le premier jeu d’Ascendant Studios, est un exemple frappant de ce problème. Malgré une équipe de développement expérimentée et un budget de 125 millions de dollars, le jeu n’a pas réussi à atteindre ses objectifs de vente, entraînant le licenciement de la moitié de l’équipe.

Les défis de l’industrie du jeu vidéo

Le cas d’Immortals of Aveum n’est pas isolé. Depuis le début de l’année 2024, plus de 6000 développeurs ont été licenciés à travers l’industrie. Les jeux solo, en particulier, semblent être les plus touchés par cette tendance, en raison de leur incapacité à générer des revenus continus par le biais de microtransactions ou de services en direct.

La solution : des jeux plus petits et plus durables

Il est temps pour l’industrie du jeu vidéo de repenser son approche. Au lieu de poursuivre la course à la photoréalisme et aux mondes ouverts gigantesques, les studios devraient se concentrer sur la création de jeux plus petits, plus durables et plus accessibles. Cela pourrait permettre de réduire les coûts de développement et de rendre les jeux solo plus viables à long terme.

Conclusion

Le cas d’Immortals of Aveum est un rappel brutal des défis auxquels l’industrie du jeu vidéo est confrontée. Il est temps de repenser notre approche du développement de jeux et de trouver des moyens de rendre les jeux solo plus durables et rentables.

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