Le PDG du développeur de Helldivers 2 se contredit : voici les nouvelles armes lourdes. - Gamerush

Le PDG du développeur de Helldivers 2 se contredit : voici les nouvelles armes lourdes.




Les armes lourdes débarquent dans Helldivers 2

Les armes lourdes débarquent dans Helldivers 2

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3 jours après le démenti du CEO d’Arrowhead Games, les mitrailleuses lourdes existent maintenant

Par Streamers Visuals, publié le 28 mars 2024. Utilisez plus d’armes.

Un Helldiver se tient, patriotique devant un drapeau de Super Earth, tenant un casque dans Helldivers 2. (Crédit image: Arrowhead Games)

Plus tôt cette semaine, le CEO du studio Arrowhead Games a catégoriquement nié l’existence de mitrailleuses lourdes. Johan Pilestedt a l’habitude de plaisanter, bien qu’il ne soit pas clair s’il a accidentellement révélé des secrets de Super Earth ou s’il nous a fait un clin d’œil complice.

Deux posts Twitter, l’un qui dit : « C’était l’idée pour la HMG », et un autre qui dit : « Non, il n’y a pas de HMG ».

(Crédit image: Johan Pilestedt via Twitter)

Il s’avère que nous obtenons non pas une, mais deux armes lourdes pour nous aider dans notre marche contre les bots : le Canon Quasar LAS-99 et la Mitrailleuse Lourde MG-101 (HMG), qui sont tous deux disponibles en jeu dès maintenant.

Un post qui dit : « Helldivers, le soutien est arrivé ! Le Canon Quasar LAS-99 et la Mitrailleuse Lourde MG-101 sont disponibles maintenant pour lutter contre la horde d’Automates. »

(Crédit image: @helldivers2 sur Twitter/X.)

Ces deux armes lourdes devraient aider à éliminer les ennemis de Super Earth en offrant encore plus d’options anti-blindage. Le Canon Quasar LAS-99 semble être le plus adapté pour éliminer les ennemis résistants, comme le montre sa vidéo de présentation où il détruit des hulks d’Automates. C’est une addition très bienvenue, compte tenu de la relative impopularité des bots parmi les joueurs.

La HMG coûte 6 000 réquisitions, tandis que le Canon Quasar coûte 7 500. Si tu ne peux te permettre qu’une seule de ces armes, je te recommande la HMG pour son efficacité, surtout que Troost a actuellement la condition environnementale « Expérimentation d’armes ». Cela rend le Canon Quasar disponible pour tous ceux qui contribuent à l’effort de guerre.

Quant aux armes elles-mêmes, j’ai sauté dedans pour les tester. Curieusement, la HMG a d’énormes variations de recul selon que tu es debout ou allongé, bien plus que la plupart des armes, ce qui en fait une arme plus défensive que son cousin le Canon Quasar. Cela correspond aux commentaires de Pilestedt plus tôt dans la semaine, où il a noté que l’exigence d’un trépied était « l’idée avec la HMG » qui n’existait pas, mais qui existe maintenant.

Le canon, quant à lui, met environ cinq secondes à se préparer avant de déclencher une puissante explosion, puis initie une période de refroidissement d’environ 12 secondes. J’étais sur une planète froide, donc il se peut qu’il faille plus de temps pour se recharger ailleurs.

En somme, ces armes devraient compléter agréablement l’arsenal de tes Helldivers, comblant le vide laissé dans nos cœurs par les récentes nerfs du Railgun. Honnêtement ? Ce canon est tellement amusant à tirer que je ne sais pas si le vieux Railgun me manque.

Le plus notable, c’est que ni l’une ni l’autre de ces armes n’a besoin d’un sac à dos de soutien. Cela fait du Canon Quasar une belle alternative au Fusil sans recul, qui est plus rapide à tirer mais limité à la fois par sa capacité de munitions et son long temps de rechargement.

Streamers Visuals

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