Ken Levine dévoile pourquoi tout le monde vous déteste dans Judas. - Gamerush

Ken Levine dévoile pourquoi tout le monde vous déteste dans Judas.

Ken Levine dévoile pourquoi tout le monde vous déteste tant dans Judas

Publié le 26 mars 2024, 11 ans après la fermeture d’Irrational, Levine s’ouvre enfin sur son prochain jeu.

Judas screenshot - un couple heureux sur le point de s'embrasser sous une bannière qui dit 'mange le cookie' (Crédit image: Ghost Story Games)

Judas, la suite de BioShock Infinite par le directeur créatif Ken Levine, est en développement depuis des années. Cependant, nous en savions très peu jusqu’à ce que les bases soient posées dans une bande-annonce en janvier.

Les joueurs manieront un mélange d’armes et de pouvoirs non-plasmidiques à bord d’un gigantesque vaisseau spatial appelé Mayflower. Le but ? Survivre dans une société dirigée par les « Big Three » qui ne semble pas très bien se porter.

Plus d’informations sur le jeu grâce à une nouvelle interview

Grâce à une nouvelle interview approfondie avec IGN, Levine a révélé qui sont les Big Three, ce que vous avez fait pour les rendre (et tout le monde) si en colère, et pourquoi vous devez réparer certaines erreurs si vous ne voulez pas finir mort.

Attention, spoilers du début du jeu à suivre, alors arrêtez-vous ici si vous ne voulez pas gâcher la surprise.

Les Big Three ne sont pas Nintendo, Sony et Microsoft. Il s’agit de Tom, le chef de la sécurité du vaisseau ; Nefertiti, une scientifique lauréate du prix Nobel qui veut mener l’humanité vers l’avenir ; et Hope, une conseillère, entremetteuse et « meilleure amie de tout le monde », qui est prise dans une grave crise existentielle.

Ils étaient autrefois une famille – Tom et Nefertiti étaient mariés, Hope était leur fille adoptive – mais cela fait longtemps, et maintenant ils ne s’entendent vraiment pas bien. Vous, le Judas titulaire, devrez gérer tous les trois alors qu’ils cherchent chacun à gagner votre sympathie et votre soutien, et font de leur mieux pour saper les deux autres.

Une nouvelle approche du jeu

Contrairement aux précédents jeux KenShock, où vous jouez un étranger amnésique inséré dans une mauvaise situation, dans Judas, vous faites partie de la société dès le début. Mais les souvenirs perdus joueront toujours un rôle.

Vous n’êtes pas exactement en vie, voyez-vous : au lieu de cela, vous avez été « réimprimé », ce qui ressemble beaucoup au processus de résurrection permis par les Vita-Chambers dans BioShock ou les Quantum Bio-Reconstruction Machines dans System Shock 2.

Dans le cadre de ce processus, vos souvenirs sont stockés sur un cristal, que vous pouvez voir sur la main de Judas. Mais lorsque Judas commence, le cristal est endommagé, donc ses souvenirs sont incomplets.

Un voyage de découverte

« Une partie du voyage consiste à découvrir ce qui vous est arrivé parce que vous en manquez une partie », a déclaré Levine. « Mais la plupart de votre expérience, la plupart de vos membres, ces personnages, vous interagissez avec les Big Three. Vous avez une longue et détaillée histoire avec eux et une histoire très conflictuelle avec eux. »

« Conflictuel » est peut-être un euphémisme. Même si vous n’êtes pas un étranger, vous êtes toujours « la personne la moins populaire, la plus détestée sur le navire » parce que c’est vous qui avez révélé la vérité très difficile à tout le monde à bord : ils ne sont pas vraiment des personnes, ce sont des robots.

« Ils ne le savaient pas. Personne sur le navire ne le savait », a déclaré Levine. « Et cette révélation les fait tous passer par une crise existentielle différente. Et tout le navire s’effondre alors que les leaders luttent pour faire face à cette nouvelle connaissance. »

Un grand pas en avant

Narrativement, au moins, Judas promet un grand pas en avant (ce qui est logique, cela fait 11 ans depuis BioShock Infinite), et même si cela s’avère être principalement BioShock dans l’espace, cela me conviendra, du moins jusqu’à ce que System Shock 3 arrive.

L’interview complète de Levine avec IGN est vraiment massive, et couvre un large éventail de sujets au-delà du jeu lui-même. Si vous êtes curieux à propos de Judas, cela vaut vraiment la peine d’être lu.

Streamers Visuals a été un joueur sur PC depuis le tout début, commençant jeune avec des aventures textuelles et des jeux d’action primitifs sur un TRS80 à base de cassettes. Depuis, il a gradué aux jours de gloire des aventures Sierra Online et des sims Microprose, a dirigé un BBS local, a appris à construire des PC, et a développé un amour de longue date pour les RPG, les sims immersifs, et les shooters. Il a commencé à écrire des nouvelles de jeux vidéo en 2007 pour The Escapist et a réussi à éviter d’être licencié jusqu’en 2014, lorsqu’il a rejoint les rangs de PC Gamer. Il couvre tous les aspects de l’industrie, des nouvelles annonces de jeux et des notes de patch aux litiges juridiques, aux beefs Twitch, aux esports, et à Henry Cavill. Beaucoup de Henry Cavill..

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