Kingdom Come: Deliverance 2 dévoilé, un géant deux fois plus grand que son prédécesseur - Gamerush

Kingdom Come: Deliverance 2 dévoilé, un géant deux fois plus grand que son prédécesseur

Kingdom Come : Deliverance II, l’annonce officielle de Warhorse Studios

Warhorse Studios a fait sensation en annonçant officiellement la suite de son célèbre RPG, Kingdom Come : Deliverance II. L’annonce a été faite lors d’un événement privé la semaine dernière, où le studio a révélé que le jeu serait deux fois plus grand que l’original, le qualifiant de « mastodonte ».

Un jeu plus grand, plus vaste et plus épique

Le directeur créatif Daniel Vavra a déclaré : « Ce que nous faisons aujourd’hui est ce que le jeu était censé être au départ, mais nous n’avions pas pu le faire parce que nous n’avions pas assez de ressources, d’expériences et tout le reste ». Il a ajouté que le concept du jeu a été prouvé et qu’ils peuvent maintenant l’amener à un autre niveau.

Kingdom Come II promet d’être « beaucoup plus vaste », avec « cinq heures de cinématiques au lieu de trois » et une histoire « beaucoup plus épique ». Le jeu reprendra l’histoire là où le jeu original s’est arrêté, avec le protagoniste du jeu, Henry, et son compagnon de voyage, Sir Hans Capon.

Kingdom Come : Deliverance II, une suite ambitieuse

Kingdom Come : Deliverance II tentera de s’appuyer sur le succès du jeu original, qui a attiré l’attention pour son mélange d’exploration à la première personne de type Elder Scrolls et son appui sur les détails historiques. Le jeu a réussi à se vendre à environ 6 millions d’unités en février 2024.

Warhorse Studios s’est considérablement développé depuis, passant d’une équipe de 11 personnes il y a un peu plus de dix ans à environ 250 employés. Warhorse Studios est actuellement l’un des studios de Plaion, une filiale du groupe Embracer.

Un monde réactif et une histoire évolutive

À l’instar d’autres succès RPG récents, notamment Baldur’s Gate 3 et Cyberpunk 2077, Kingdom Come : Deliverance II cherchera à créer un monde très réactif dans lequel les joueurs pourront faire évoluer Henry comme bon leur semble.

Le concepteur principal Prokop Jirsa explique que « Henry est un jeune homme, il n’est donc pas aussi profondément ancré dans ses traits de caractère déjà établis, vous pouvez donc construire votre Henry de différentes manières ».

Un système de réputation et de nouvelles armes

Kingdom Come II inclura un système de réputation dans lequel les PNJ s’en prendront à Henry s’il a la réputation de boire ou de voler, et il pourra répondre en retour. Les joueurs peuvent s’attendre à de nouvelles armes à projectiles comme les arbalètes – qui ont cruellement manqué dans le jeu original – ainsi qu’aux premières armes à feu.

Kingdom Come II, une aventure dans la ville de Kuttenberg

L’histoire de Kingdom Come II se déroule principalement à Kuttenberg, également connue sous le nom de Kutná Hora en tchèque – une ville minière d’argent réelle mentionnée à plusieurs reprises dans le jeu original mais jamais montrée. Elle sera l’une des vedettes du jeu en tant que grand centre urbain médiéval explorable.

Une diversité de personnages et une histoire plus sombre

Stolz-Zwilling a déclaré à IGN :  » L’histoire et l’intrigue de KCD ont évolué – elles sont plus sombres, plus profondes et plus cinématiques, mais aussi plus cruelles avec des décisions cruciales et des rebondissements qui mettent la conscience des joueurs à l’épreuve. Néanmoins, elle conserve son humour et son approche terre-à-terre. »

Kingdom Come : Deliverance II permettra de vérifier si la série peut faire un pas en avant alors que Warhorse Studios cherche à élargir ses ambitions. La date de sortie est actuellement fixée à 2024 et le jeu sortira sur Xbox Series X|S, PS5 et PC.

Pour suivre l’actualité Jeux Vidéos et Streaming, rejoignez la newsletter Gamerush sur https://gamerush.fr.

Article rédigé par Streamers Visuals pour Gamerush.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Retour en haut