Meta a investi 4,3 milliards dans la VR pour un retour de 440 millions. - Gamerush

Meta a investi 4,3 milliards dans la VR pour un retour de 440 millions.

Meta investit massivement dans sa division VR malgré des retours financiers décevants

La réalité virtuelle (VR) est souvent décriée comme une mode éphémère, certains semblant impatients de sonner le glas de cette technologie et de son matériel associé. Pourtant, le dernier rapport financier de Meta révèle des dépenses astronomiques concernant son casque VR et sa division de réalité augmentée, qu’il est difficile d’ignorer.

Un investissement colossal pour des retours mitigés

Les résultats du premier trimestre 2024 de Meta révèlent que Reality Labs, l’unité commerciale et de recherche de l’entreprise qui développe et produit des casques VR comme le Meta Quest 3, a réalisé 440 millions de dollars, une augmentation de 30% attribuée aux ventes de casques Quest. Cependant, les dépenses de Reality Labs s’élèvent à un vertigineux 4,3 milliards de dollars.

Cela représente une baisse de 1% par rapport à l’année précédente, les « dépenses liées à l’augmentation du personnel ayant été plus que compensées par l’ajustement de la valorisation des stocks et les coûts de restructuration ».

Un pari coûteux pour Meta

Malgré une division VR qui semble perdre de l’argent, le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, a récemment promis d’augmenter les dépenses globales de Meta pour en faire « la première entreprise d’IA au monde », ce qui semble avoir effrayé les investisseurs et entraîné une perte de 12% de la valeur des actions suite à ses déclarations.

En plus de ses pertes en VR, l’entreprise a investi dans du matériel de calcul d’IA comme le GPU Nvidia H100 en masse pour entraîner ses modèles de langage, et les estimations actuelles indiquent que cet investissement substantiel pourrait représenter jusqu’à 7 milliards de dollars de ces puces Nvidia extrêmement puissantes d’ici la fin de l’année.

Un avenir prometteur pour la VR ?

Malgré ces coûts élevés, il se pourrait que la VR commence à trouver son équilibre. Selon un tweet de l’investisseur technologique Jack Soslow, la ligne Meta Quest se vendrait plus que vous ne le pensez.

Selon ses données, la ligne Quest de Meta a surpassé les ventes de la Xbox de Microsoft de manière significative ces deux dernières années. Si ses estimations de huit à douze millions de ventes de casques en 2024 se confirment, nous pourrions potentiellement assister à une tendance à l’adoption de casques VR dépassant les ventes de consoles dans leur ensemble.

Quoi qu’il en soit, il reste à voir si cela annonce une montée en flèche des casques VR vers des sommets de rentabilité. Pour l’instant, cela semble être un pari coûteux, bien que seul le temps dira si ces dépenses colossales finiront par payer.

À propos de l’auteur

Andy Edser est un rédacteur spécialisé dans le matériel informatique pour Gamerush. Il a construit son premier PC de jeu à l’âge de 12 ans, à une époque où les câbles IDE étaient encore d’actualité et la haute résolution n’existait pas. Après avoir passé plus de 15 ans dans l’industrie de la production à superviser divers projets en direct et enregistrés, il a commencé à écrire son propre blog sur le matériel PC dans l’espoir que les gens lui envoient des choses. Parfois, ils l’ont fait.

Andy travaille maintenant comme rédacteur de matériel pour Gamerush et peut être trouvé en train de marmonner tranquillement pour lui-même et de dessiner des diagrammes avec ses mains dans l’air. Il vaut mieux le laisser faire.

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