Miyazaki, le patron de FromSoft, ravi de l'engouement pour Bloodborne. - Gamerush

Miyazaki, le patron de FromSoft, ravi de l’engouement pour Bloodborne.

Le président de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, ravi de l’amour que nous portons à Bloodborne

Les fans de Bloodborne, réjouissez-vous ! Lors d’une discussion sur la prochaine extension de Elden Ring, Shadows of the Erdtree, avec Eurogamer, le président de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, a exprimé combien l’équipe apprécie ce titre adoré et a décrit ce qui, selon lui, fait la valeur d’un remaster ou d’un remake. Cependant, malgré le ton de la conversation, Miyazaki n’a pas laissé échapper un indice sur la possibilité d’un remaster de Bloodborne, que tout le monde espère.

Miyazaki esquive habilement la question du remaster

Interrogé sur la possibilité d’un remake ou d’un remaster, Miyazaki a habilement esquivé la question, préférant expliquer à Eurogamer combien l’équipe a été encouragée par l’accueil continu du jeu. Il affirme que Bloodborne est un « titre que nous chérissons autant que nos fans », et mentionne combien il a été personnellement « heureux de voir qu’il y a encore tant de gens passionnés par ce jeu » longtemps après sa sortie.

Le bonheur de Miyazaki face à l’enthousiasme des fans

En termes simples, cela me rend très heureux de voir que c’est un titre avec beaucoup de souvenirs spécifiques, tant pour moi que pour l’équipe qui y a travaillé. Et quand nous voyons ces voix passionnées dans la communauté, bien sûr, cela nous fait nous sentir excités, cela nous fait nous sentir très chanceux d’avoir cela et d’avoir ces souvenirs.

Pas de nouvelles d’un remaster, mais des réflexions sur sa valeur

Cependant, Miyazaki n’a pas révélé de potentielles nouvelles d’un remake ou d’un remaster, mais a donné un aperçu de pourquoi un remaster pourrait être envisagé après un certain temps loin de Bloodborne. Il pointe spécifiquement vers le remake de Demon’s Souls (sorti 11 ans après la première sortie du jeu) et les capacités accrues du matériel comme un moteur pour de tels projets.

La force motrice derrière le portage d’un vieux jeu sur une nouvelle plateforme

« Je pense que disposer de nouveau matériel est certainement une partie de ce qui donne de la valeur à ces remakes… Cependant, je ne dirais pas que c’est l’alpha et l’oméga. Je pense que, purement d’un point de vue utilisateur, le matériel moderne permet également à plus de joueurs d’apprécier tous les jeux. Et donc, cela finit par être une raison simple, mais en tant que joueur, je pense que l’accessibilité est importante. Je pense que cela peut être la force motrice derrière le portage d’un vieux jeu sur une nouvelle plateforme. »

En attendant le remaster de Bloodborne…

Alors non, nous n’avons peut-être pas de nouvelles du remaster de Bloodborne que tout le monde attend, mais au moins nous pouvons tous dormir tranquilles en sachant que nous avons rendu Miyazaki heureux avec ce qui s’est avéré être l’un des meilleurs jeux jamais créés.

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