John Hight, directeur de WoW, nie l'utilisation de l'IA générative - Gamerush

John Hight, directeur de WoW, nie l’utilisation de l’IA générative

World of Warcraft n’adopte pas l’IA générative, selon le directeur de la franchise

John Hight, le directeur de la franchise World of Warcraft, a récemment déclaré que l’équipe n’utilise pas l’IA générative dans le jeu. Cependant, l’équipe utilise l’apprentissage automatique pour éliminer les tâches fastidieuses.

IA générative dans le jeu : un sujet épineux

L’IA générative dans le domaine du jeu vidéo est un sujet complexe et controversé depuis quelques années. Les expériences récentes ont suscité l’inquiétude des artistes et des écrivains, bien que ces expériences aient principalement démontré que l’IA est loin de pouvoir reproduire le toucher humain.

La vision de John Hight sur l’IA générative

John Hight a exprimé son point de vue sur l’IA générative lors d’une conversation avec IGN à la GDC. Il a souligné que l’IA générative ne sera pas utilisée dans World of Warcraft. Il a également exprimé son appréciation pour le processus créatif et a souligné l’importance de respecter les droits des artistes.

L’apprentissage automatique reste une option

Malgré le rejet de l’IA générative, l’apprentissage automatique reste une option pour l’équipe de World of Warcraft. L’apprentissage automatique est utilisé pour automatiser certains processus, ce qui est très différent de l’IA générative qui vise à créer des œuvres d’art, des voix et des textes.

Exemple d’utilisation de l’apprentissage automatique dans World of Warcraft

John Hight a partagé un exemple d’utilisation de l’apprentissage automatique dans World of Warcraft. L’équipe a utilisé des algorithmes pour adapter de nouveaux ensembles d’armures aux différentes races du jeu. Cela a permis d’éliminer une partie du travail fastidieux pour les artistes et a été très bien accueilli par l’équipe.

Conclusion

En conclusion, bien que l’IA générative ne soit pas utilisée dans World of Warcraft, l’apprentissage automatique a trouvé sa place et a été bénéfique pour l’équipe. Cependant, l’avenir de l’IA générative dans le domaine du jeu vidéo reste incertain.

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