Le patron de No Rest for the Wicked plaide pour l'accès anticipé des jeux : 'Et si Dark Souls 1 avait été en accès anticipé ?' - Gamerush

Le patron de No Rest for the Wicked plaide pour l’accès anticipé des jeux : ‘Et si Dark Souls 1 avait été en accès anticipé ?’

Le directeur de No Rest for the Wicked défend le lancement anticipé du jeu

Le RPG d’action de Moon Studios, le développeur de Ori and the Blind Forest, a été lancé en accès anticipé sur Steam la semaine dernière. Bien que le jeu ait reçu des critiques mitigées, le directeur créatif de Moon Studios, Thomas Mahler, ne regrette pas cette décision.

Les critiques ne freinent pas l’enthousiasme de Moon Studios

Malgré une vague de critiques négatives concernant des problèmes de performance, d’équilibre et de finition, Moon Studios a rapidement répondu en promettant des améliorations. « C’est un accès anticipé, donc beaucoup de choses vont s’améliorer au fur et à mesure que nous optimisons et améliorons le jeu grâce à vos retours », a déclaré le studio.

Des joueurs mitigés mais un directeur confiant

Avant même le lancement du jeu, certains joueurs étaient sceptiques quant à l’idée d’un accès anticipé pour No Rest for the Wicked. Cependant, malgré ces inquiétudes, le jeu a réussi à passer d’une note « mitigée » à « majoritairement positive » en une semaine. Thomas Mahler, quant à lui, estime que le lancement anticipé est « l’une des meilleures décisions que nous aurions pu prendre ».

Une vision plus complexe de l’accès anticipé

Mahler a défendu l’idée de l’accès anticipé, affirmant que c’est une solution nécessaire face à la complexité croissante des jeux. « Il n’y a tout simplement aucun moyen que nous aurions pu lancer Wicked 1.0 sans pouvoir voir toutes les données que nous voyons maintenant et obtenir tous les retours des utilisateurs », a-t-il déclaré.

L’accès anticipé : un outil précieux pour les développeurs

Le directeur de Moon Studios est allé plus loin, affirmant que des jeux sortis avant l’existence de l’accès anticipé auraient été meilleurs s’ils avaient pu en bénéficier. Il a cité l’exemple de Dark Souls 1, qui aurait pu être amélioré si les développeurs avaient eu la possibilité de peaufiner certaines zones moins abouties du jeu.

Le futur des jeux vidéo passe par l’accès anticipé ?

Malgré les critiques, Mahler est convaincu que l’accès anticipé a sa place dans le marché actuel des jeux vidéo et qu’il ne disparaîtra pas. Il a même encouragé Sony et Nintendo à « adopter l’accès anticipé », affirmant que « l’industrie évolue à un rythme rapide et s’accrocher à des normes qui étaient la norme il y a 5-10 ans est trop restrictif ».

Le développement de No Rest for the Wicked continue

En attendant, le travail sur No Rest for the Wicked se poursuit à un bon rythme. Quatre correctifs, axés principalement sur les problèmes de performance et d’équilibre, ont déjà été publiés depuis le lancement du jeu le 18 avril.

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