Helldivers 2 : entre tornades de feu et fusil laser dévastateur
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Difficile de choisir quelle nouveauté de la mise à jour de Helldivers 2 est la plus impressionnante : les terrifiantes tornades de feu sur Hellmire ou le fusil laser en mode automatique qui fait fondre tout sur son passage.
Une semaine riche en événements pour Arrowhead
Arrowhead conclut une semaine mouvementée avec une nouvelle fournée d’armes terrifiantes et inédites.
Si tu ne supportes pas la chaleur, sors de la capsule infernale. Il s’est écoulé 48 heures depuis qu’un événement excitant et inquiétant s’est produit dans l’univers de Helldivers 2. Arrowhead a donc naturellement déclenché les tornades de feu. Tu as bien lu : des colonnes de mort brûlante ont été aperçues sur Hellmire, territoire de Terminid.
Le LAS-16 Sickle, une nouvelle arme redoutable
Je me suis rendu sur Hellmire pour affronter ces tornades épicées en personne et tester les nouvelles armes du pack « Cutting Edge ». J’ai immédiatement débloqué une arme que j’avais repérée depuis une semaine : le LAS-16 Sickle.
Le Sickle est la deuxième arme laser principale, confortablement installée à côté du fusil à faisceau Scythe. Certains pourraient ignorer le Sickle à cause de sa ressemblance avec le Scythe, mais laisse-moi te dire que le Sickle est son grand frère, plus fort et plus rapide, et immédiatement l’une de mes armes préférées dans Helldivers 2.
Les tornades de feu, un nouveau danger à surveiller
Sur Hellmire, un modificateur « Intense Heat » persistant signifie que l’endurance se régénère lentement et que les armes laser surchauffent plus rapidement. Hellmire est ce que j’imagine qu’Arrakis ressemblera lorsque Paul Atreides aura fini de la « libérer » avec des armes nucléaires.
Les tornades de feu étaient une menace presque constante lors des missions que j’ai effectuées, mais elles sont faciles à éviter si tu les vois arriver.
Les autres armes du pack « Cutting Edge »
Je n’ai pas encore passé beaucoup de temps avec les trois autres armes du pack Cutting Edge : le SG-8P Punisher Plasma, l’ARC-12 Blitzer et le LAS-7 Dagger. J’ai joué une mission avec le Punisher Plasma et j’ai été surpris de découvrir que ce n’est pas du tout un fusil à pompe. C’est un lance-grenades à pompe avec des dégâts de zone qui se sentirait à sa place dans Halo. J’aime ça.
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