Alone in the Dark, pionnier de l'horreur et de nouvelles expériences de jeu - Gamerush

Alone in the Dark, pionnier de l’horreur et de nouvelles expériences de jeu

Le rôle pionnier de Alone in the Dark dans l’univers du Survival Horror

Le jeu qui a inspiré Resident Evil mérite d’être reconnu pour ses propres mérites. Edward Carnby, le personnage principal du jeu original Alone in the Dark, a marqué l’histoire du gaming. (Crédit image : Infogrames)

Shinji Mikami, le directeur de Resident Evil, a admis lors d’une interview en 2014 que son œuvre la plus célèbre avait été fortement inspirée par le jeu d’aventure d’horreur français Alone in the Dark. Sans ce dernier, son jeu emblématique de survival-horror aurait probablement fini comme un simple jeu de tir à la première personne.

L’influence de Alone in the Dark sur le genre Survival Horror

Alone in the Dark, publié en 1992 par Infogrames, est devenu le premier jeu à fournir le modèle complet pour le genre survival horror. Il a inspiré l’une des franchises les plus populaires de l’histoire du gaming et a déclenché l’émergence d’un sous-genre qui a défini deux générations de consoles successives à la fin des années 1990 et au début des années 2000.

L’essor de l’horreur cosmique

Alone in the Dark a été le premier jeu Lovecraftien qui a forcé l’industrie à prendre note : remportant des prix, innovant de nouvelles techniques de design, et devenant un énorme succès crossover dans le processus.

Pratiquement chaque caractéristique de l’horreur cosmique était présente dans le manoir Derceto, de son cadre dans le Sud profond de l’époque de la Prohibition à ses entités étranges extraplanaires. Son succès spectaculaire a conduit à la prolifération des thèmes Lovecraftiens dans le monde du gaming.

Nouvelles façons de voir et de jouer

Alone in the Dark a offert une proposition différente pour interagir avec un monde de jeu, qui privilégiait la pensée et l’observation minutieuse et mettait l’accent sur la narration plutôt que sur l’action ou l’exploration. Les joueurs étaient encouragés à naviguer et à manipuler leur environnement de manière réaliste et rationnelle, à plonger dans l’histoire secrète de Derceto et à s’impliquer dans une narration globale qui se déroulait avec une complexité jusqu’alors réservée aux aventures textuelles et aux point ‘n clicks.

Malgré quelques suites malavisées et une adaptation cinématographique oubliable, Alone in the Dark reste un jeu marquant, plus souvent cité comme l’inspiration de Shinji Mikami que pour ses propres réalisations considérables. Cependant, avec une troisième tentative de relancer Alone in the Dark prévue pour sortir dans quelques jours, c’est peut-être le moment idéal pour remonter dans le grenier de Derceto et redécouvrir l’un des joyaux sous-estimés de l’horreur dans le gaming.

Pour suivre l’actualité Jeux Vidéos et Streaming, rejoignez la newsletter Gamerush.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Retour en haut