Paradox s'excuse pour le fiasco de Cities: Skylines 2 et rembourse le DLC des propriétés de plage. - Gamerush

Paradox s’excuse pour le fiasco de Cities: Skylines 2 et rembourse le DLC des propriétés de plage.

Paradox et Colossal Order s’excusent pour le dernier fiasco de Cities: Skylines 2

Paradox et Colossal Order ont présenté leurs excuses pour le dernier fiasco de Cities: Skylines 2. Ils ont également promis des remboursements pour le DLC des propriétés de plage. Leur espoir est de regagner la confiance des joueurs à l’avenir.

Une réunion consultative avec des joueurs de haut niveau

Les deux entreprises organisent également une « réunion consultative » avec des joueurs de haut niveau de Cities: Skylines 2.

Le premier DLC post-lancement pour Cities: Skylines 2

Le premier DLC post-lancement pour Cities: Skylines 2, Beach Properties, est arrivé en mars et n’a pas été bien accueilli. Les joueurs, déjà irrités par l’état du jeu, ont estimé que le DLC, un pack d’actifs sans nouvelles fonctionnalités, ne valait pas son prix de 10$/£8.49. Une nouvelle vague de critiques négatives a inondé Steam. Le DLC Beach Properties lui-même est évalué comme « extrêmement négatif », avec seulement 4% de critiques positives des utilisateurs sur Steam.

Un remboursement pour la plupart des joueurs qui l’ont acheté

Trois semaines après sa sortie, le PDG de Colossal Order, Mariina Hallikainen, et le PDG adjoint de Paradox, Mattias Lilja, ont publié une déclaration conjointe s’excusant pour, eh bien, à peu près tout en fait, et promettant une révision du DLC Beach Properties en offrant un remboursement à la plupart des joueurs qui l’ont acheté et en le rendant gratuit pour tous les joueurs.

Des changements immédiats et significatifs dans la façon dont nous abordons le développement du jeu

« En regardant vers l’avenir, nous voulons également apporter des changements immédiats et significatifs dans la façon dont nous abordons le développement du jeu et notre communication avec vous », ont déclaré Hallikainen et Lilja. « Premièrement, cela signifie une concentration totale sur l’amélioration du jeu de base et des outils de modding, et deuxièmement, nous voulons mieux vous impliquer, la communauté, dans le choix de nos priorités à l’avenir. »

Une réunion consultative avec un petit groupe de représentants des joueurs

À cette fin, Paradox et Colossal Order auront une « réunion consultative » avec un petit groupe de représentants des joueurs, « choisis pour la taille de leur suivi au sein de la communauté afin de représenter le plus grand nombre de personnes possible », pour discuter du plan pour le reste de 2024.

Un espoir de travailler ensemble pour un avenir meilleur

« Les équipes de Colossal Order et de Paradox Interactive leur fourniront une transparence totale et répondront à toutes les questions et critiques exprimées. Notre espoir est de travailler ensemble avec vous, notre communauté, pour nous assurer que nous ne répétons pas les mêmes erreurs que nous avons commises dans le passé et pour amener ce jeu vers un avenir meilleur. »

Un dévouement à faire de Cities: Skylines 2 le meilleur constructeur de villes possible

« En conclusion, nous voulons réaffirmer notre dévouement à faire de Cities: Skylines 2 le meilleur constructeur de villes possible », conclut le message. « Nous apprécions votre soutien et vos commentaires, et espérons pouvoir regagner votre confiance à l’avenir. C’est notre responsabilité de la mériter, et nous espérons que ces actions sont un premier pas dans la bonne direction. »

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