Le patch 7 de Baldur's Gate 3 apporte l'horreur terrifiante que méritent les fins maléfiques du jeu. - Gamerush

Le patch 7 de Baldur’s Gate 3 apporte l’horreur terrifiante que méritent les fins maléfiques du jeu.

La mise à jour 7 de Baldur’s Gate 3 apporte l’horreur que méritent les fins maléfiques du jeu

Par Streamers Visuals, publié le 18 avril 2024. Les amateurs de sensations fortes, préparez-vous à une expérience de jeu inédite.

BG3 Durge close up with black lines on face looking messed up and evil (Image credit: Larian)Larian, toujours sur un nuage après son triomphe aux BAFTA, a partagé une mise à jour sur Steam détaillant ce à quoi les joueurs peuvent s’attendre de Baldur’s Gate 3 dans un futur proche, ainsi que les projets du studio à plus long terme. Les points forts de la prochaine mise à jour 7 de Baldur’s Gate 3 sont les cinématiques de fin de jeu maléfiques élargies, une suite logique à la fête que tous les joueurs bien ajustés et heureux ont déjà eue. Attention, spoilers à venir.

Les nouvelles fins en détail

La mise à jour a partagé trois aperçus de ce que ces nouvelles fins impliquent. Il semble qu’il s’agisse de cinématiques étendues plutôt que d’un petit segment jouable de la fête de Withers, mais cela correspond au ton et au contenu du jeu. Après tout, qui auriez-vous à séduire une fois que vous êtes devenu le seigneur des ténèbres ? Le premier aperçu visuel est une brève scène montrant Absolute Tav dominant une foule d’innocents Balduriens avec leurs nouveaux pouvoirs mentaux divins. C’est plutôt cool, plutôt maléfique, ça a du sens.

BG3 durge walking in ocean of corpses under black sun (Image credit: Larian)Le second aperçu visuel est plus dans mon style : il provient presque certainement de la fin Bhaalist de Dark Urge, où vous embrassez votre héritage en tant qu’enfant du dieu du meurtre et utilisez l’Absolute au nom d’une sorte d’apocalypse brutale et omnicide. La scène montre le Durge par défaut, un sorcier dragonborn albinos, errant dans un lac de sang et de cadavres sous un soleil noir. C’est le genre d’hommage à Berserk que je suis toujours ravi de voir, et j’ai hâte de regarder cette fin sur YouTube (je suis trop sensible pour la jouer moi-même).

Une bande-son à la hauteur

La mise à jour a également présenté un extrait de la nouvelle musique pour les fins, composée par le désormais lauréat des BAFTA, Borislav Slavov. C’est toujours dans le style de Baldur’s Gate 3, mais « March of Darkness » est bien loin du thème principal du jeu, « I Want to Live ». J’aime particulièrement le passage au violon dans la nouvelle chanson : il transmet vraiment un sentiment de « Je ne sais pas si j’ai choisi les options de dialogue moralement correctes pour arriver ici ».

Un avant-goût de ce qui nous attend

Nous avons déjà eu un aperçu en jeu de ce à quoi pourraient ressembler ces nouvelles fins. Les épilogues de la fête de Withers sont principalement une récompense joyeuse pour avoir été un bon gars et avoir tout fait correctement, mais si vous jouez en tant que Dark Urge, échouez à briser votre malédiction, et choisissez également de ne pas vous allier à Bhaal pour la fin ultra-mauvaise décrite ci-dessus, vous avez droit à un épilogue glaçant où votre personnage est réduit à une coquille meurtrière et bafouillante six mois après la fin du jeu, prêt à massacrer tous ces personnages compagnons que nous aimons tant.

Et après ?

J’ai déjà écrit sur combien j’aime l’épilogue heureux et sans équivoque de Baldur’s Gate 3 qui a été ajouté à la fin de 2023, parce qu’il était mérité par le jeu. Maintenant, nous obtenons les dénouements absolument brutaux que ses choix maléfiques méritent. Dans le post détaillant la mise à jour 7, Larian a également donné un aperçu de ce qui attend le studio : deux projets basés sur sa propre IP (ils n’ont pas encore dit Divinity) en début de pré-production. La mise à jour 7 verra également l’introduction d’outils de modding officiels, tandis que le crossplay sur console et un mode photo sont prévus pour une future mise à jour.

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