Helldivers 2 : mise à jour 1.000.102, Chargers et Bile Titans simplifiés sans baisse de difficulté - Gamerush

Helldivers 2 : mise à jour 1.000.102, Chargers et Bile Titans simplifiés sans baisse de difficulté

Helldivers 2 : Arrowhead rend les ennemis plus faciles à affronter

Arrowhead, le développeur de Helldivers 2, a déployé un nouveau patch qui adoucit les ennemis les plus redoutables du jeu.

Le patch 1.000.102 : Quoi de neuf ?

Le patch 1.000.102 s’attaque au taux d’apparition des Terminides lourdement blindés et aux moyens de les combattre. Il apporte également des corrections à l’interface utilisateur et résout des problèmes de crash.

Le contexte du nouveau patch

Ce nouveau patch fait suite au premier patch d’équilibrage de Helldivers 2, qui a suscité une certaine controverse au sein de la communauté pour avoir rendu plus difficile l’élimination d’ennemis lourdement blindés tels que le Bile Titan et, en particulier, le Charger.

Les changements apportés par le patch de la semaine dernière

Le patch de la semaine dernière a neutralisé le Breaker, le Railgun et le Générateur de bouclier, trois objets considérés comme essentiels pour les difficultés élevées et les meilleurs loadouts d’Helldivers 2. En difficulté élevée, Helldivers 2 vous propose un nombre souvent écrasant d’ennemis imposants, dont la plupart nécessitent des armes et des stratagèmes puissants pour être affrontés. Le Railgun, en particulier, était une option populaire pour les affronter.

Les réactions des joueurs suite à la sortie du patch

Depuis la sortie du patch, les joueurs se sont plaints d’avoir du mal à faire face à ces ennemis lourds et à leur apparente augmentation du taux d’apparition dans les niveaux les plus difficiles, par lesquels ils faut passer pour obtenir les ressources les plus précieuses de Helldivers 2.

La réponse d’Arrowhead

En réponse, Arrowhead a publié un message sur le Discord Helldivers pour dire que le studio prévoyait de rendre les ennemis lourds plus faciles à gérer, à la fois en termes de taux d’apparition et de santé, et c’est désormais chose faite.

Les changements apportés par Arrowhead

Arrowhead a décidé de s’attaquer à la « méta des pattes », qui consiste à utiliser de précieuses armes antichars sur les pattes du Terminid au lieu de s’attaquer à des points faibles plus évidents. Arrowhead affirme que cela « semble aller à l’encontre des attentes ».

Les nouvelles Obligations de Guerre premium de Helldivers 2

Les nouvelles Obligations de Guerre premium de Helldivers 2, baptisé Avant Garde, sont lancées cette semaine, juste après la sortie des méchas. Ces ‘Warbond’ comprennent de nouvelles armes, de nouveaux ensembles d’armures, de nouvelles capes et de nouveaux emotes.

Appel à la communauté de Helldivers 2

Parallèlement, Arrowhead a demandé à la communauté de Helldivers 2 de l’aider à trouver des idées pour résoudre le problème « difficile à résoudre » des joueurs qui kickent leurs coéquipiers qui n’ont pas d’équipement méta.

HELLDIVERS 2 UPDATE 1.000.102 PATCH NOTES

Aujourd’hui, le patch traite du taux d’apparition des ennemis Terminides lourdement blindés ainsi que des possibilités de les combattre. Il contient également des corrections d’éléments de l’interface utilisateur et des corrections de crash.

Équilibrage

Ennemis :

  • La quantité de cibles lourdement blindées qui apparaissent dans les difficultés supérieures, en particulier pour les Terminides, a fait l’objet de nombreuses discussions en ligne et en interne.
  • À cette fin, nous avons réduit le taux d’apparition des Chargers et des Bile Titans en difficulté 7 et plus.
  • Les Chargers devraient maintenant être plus faciles à gérer par des groupes bien équipés.

Gameplay

« Electronic Countermeasures » operation modifier, qui avait une chance de vous donner un stratagème aléatoire au lieu de celui que vous avez entré, a été supprimé pour être retravaillé, et sera réintroduit dans une future itération.

Corrections

Correction de textes manquants sur plusieurs éléments de l’interface utilisateur et de l’HUD. Correction de plusieurs sous-titres / VO incohérents dans les vidéos d’actualités. Correction de divers crashs qui se produisaient en cours de jeu et lors du déploiement des missions.

Problèmes connus

Le jeu plante lorsqu’on tente d’utiliser un stimulant à l’intérieur d’un Exosuit. Des artefacts roses peuvent apparaître dans le ciel lors de l’explosion de grandes explosions. Le vaisseau de largage Automaton semble disparaître et glisser après avoir été abattu.

Erwan Lafleuriel est le rédacteur en chef de Gamerush. Esclave du jeu vidéo depuis 40 ans, il ne s’en échappe que ponctuellement pour pleurer ses défaites sur Twitter.

En savoir plus

Comme Let Me Solo Her, mais sur Helldivers 2. De nouveaux équipements, armes, et armures via le nouveau Warbond d’Helldivers 2. Helldivers 2 ajoute discrètement des Terminides volants, alors que le PDG insiste ‘les insectes ne peuvent pas voler ». Jouer à Helldivers 2, c’est ‘descendre dans une cave sombre’ et les devs comptent bien garder ce feeling.

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