Le PDG d'EA discute d'IA et envisage un futur où 3 milliards de personnes créent des jeux avec elle. - Gamerush

Le PDG d’EA discute d’IA et envisage un futur où 3 milliards de personnes créent des jeux avec elle.

Le PDG d’EA partage sa vision de l’IA dans le développement de jeux

Andrew Wilson, le PDG d’Electronic Arts Inc. (EA), a récemment partagé ses réflexions sur l’avenir de l’intelligence artificielle (IA) dans le développement de jeux. Il a fait part de ses idées lors de l’événement EA Play, qui a précédé l’E3 Electronic Entertainment Expo à Los Angeles, en Californie.

L’IA pour alléger le travail de développement

En 2024, tout le monde cherche à utiliser l’IA pour faciliter le travail de développement. Wilson a discuté de sa vision de l’IA et de son impact potentiel sur les processus de développement d’EA dans les années à venir. Il a décrit EA comme une entreprise « native de l’IA », avec des jeux comme Madden qui ont déjà été améliorés grâce à l’apprentissage automatique.

Augmenter l’efficacité du développement

Wilson a partagé des exemples de la manière dont l’IA a accéléré les flux de travail de développement. Par exemple, la construction d’un stade dans l’un de leurs jeux de sport, qui prenait auparavant six mois, n’a pris que six semaines cette année. Il est convaincu que dans les années à venir, cela ne prendra que six jours.

Une vision grandiose pour l’avenir de l’IA

Wilson a une vision plus grande pour l’avenir de l’IA. Il envisage une démocratisation du développement pilotée par l’IA, où « 3 milliards de joueurs dans le monde » créent du contenu personnel et élargissent les univers créés par EA, en utilisant la technologie IA d’EA.

Contrôler l’IA, pas l’inverse

Comme nous l’avons dit l’année dernière, l’IA n’est pas intrinsèquement mauvaise, elle doit simplement être contrôlée par des syndicats forts et des protections des travailleurs. Les développeurs devraient contrôler l’IA, mais l’IA ne devrait jamais pouvoir contrôler les développeurs.

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