Un défaut majeur dans le plan d'Overwatch 2 pour moins de toxicité. - Gamerush

Un défaut majeur dans le plan d’Overwatch 2 pour moins de toxicité.

Overwatch 2 : Des changements majeurs pour une expérience de jeu plus saine

Blizzard Entertainment a récemment dévoilé ses plans pour rendre Overwatch 2 plus agréable et moins toxique. Cependant, une faille majeure pourrait compromettre ces efforts. Découvrez les détails dans cet article.

Des groupes élargis pour une meilleure expérience de jeu

La première mise à jour concerne l’implémentation des « Groupes Élargis ». Cette fonctionnalité permettra aux joueurs de tous les rangs de se regrouper sans limitation. Cependant, si votre groupe comprend des joueurs de différents niveaux de compétence, le temps d’attente pour trouver un match pourrait être plus long.

Des sanctions plus sévères pour les joueurs qui quittent les parties

Blizzard a également annoncé des sanctions plus sévères pour les joueurs qui quittent les parties. Ces sanctions s’appliqueront à la fois aux modes non classés et compétitifs. Cependant, le système ne fait pas la distinction entre une déconnexion volontaire et une déconnexion involontaire due à des problèmes de connexion internet ou de serveur.

Des fonctionnalités de sécurité améliorées

La fonctionnalité « Streamer Protect » sera étendue et renommée « Hide My Name ». Elle permettra aux utilisateurs de cacher leur nom d’utilisateur pendant les matchs pour éviter les comportements perturbateurs. De plus, la fonctionnalité « Avoid As Teammate » sera mise à jour pour permettre aux joueurs d’ajouter jusqu’à 10 joueurs à leur liste, contre trois auparavant.

Des efforts pour réduire les comportements toxiques

Blizzard prévoit également de prendre des mesures pour réduire les comportements toxiques dans le chat vocal et textuel. A partir de la saison 10, tout joueur qui a été rétrogradé à un niveau d’approbation 0 après avoir été signalé pour avoir enfreint le code de conduite du jeu sera incapable d’utiliser le chat vocal et textuel jusqu’à ce qu’il atteigne à nouveau le niveau 1.

Des changements bienvenus, mais une faille majeure

Si ces changements sont globalement positifs, la question des sanctions pour les déconnexions pose problème. En effet, le système ne fait pas la distinction entre une déconnexion volontaire et une déconnexion involontaire. Cela pourrait pénaliser injustement les joueurs qui rencontrent des problèmes de connexion indépendants de leur volonté.

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