Plus de 500 studios développent des jeux en service continu. - Gamerush

Plus de 500 studios développent des jeux en service continu.




Plus de jeux en ligne et de RPG à venir, selon une nouvelle enquête

Une nouvelle ère pour les jeux en ligne et les RPG

Une récente enquête dans l’industrie du jeu vidéo a révélé que plus de 500 studios à travers le monde travaillent actuellement sur des jeux vidéo de type service en direct, tels que Destiny 2, Suicide Squad et Fortnite.

Le rapport sur le développement des jeux 2023

Le 2 février, Griffin Gaming Partners et Rendered VC ont publié le rapport sur le développement des jeux 2023. Ce rapport a interrogé 537 studios de développement à travers le monde sur l’état de l’industrie et les projets sur lesquels ils travaillent.

Les jeux en ligne toujours plus présents

Le rapport indique que 95% des studios interrogés développent ou maintiennent un jeu de type service en direct. Cela signifie que plus de 500 studios travaillent actuellement sur un jeu vidéo de type Destiny qui nécessite probablement une connexion permanente et propose des saisons et des passes de combat.

Les jeux en ligne, un choix stratégique pour les studios

Selon l’enquête, 66% des studios estiment que le service en direct est nécessaire pour le succès à long terme d’un jeu vidéo. Le rapport sur le développement des jeux indique également que les jeux non en direct prennent maintenant environ deux à trois ans à développer, tandis que les titres de type service en direct peuvent prendre plus de cinq ans.

Une production à un rythme effréné

La majorité des développeurs de jeux en direct travaillent plus vite que jamais pour créer suffisamment de contenu pour satisfaire les joueurs et les garder accrochés. Les équipes de service en direct ont déclaré que leur calendrier de production idéal était hebdomadaire à bimensuel pour les cadences de service en direct et bimensuel à mensuel pour les mises à jour du contenu du jeu.

Le risque des jeux en ligne

Il n’est pas surprenant d’apprendre que tant de développeurs créent des jeux de type service en direct comme Fortnite ou Diablo IV. Les éditeurs veulent plus de ces jeux, car ils peuvent vendre des skins et des passes de combat coûteux pendant des années, exploitant les joueurs pendant longtemps avec un seul titre et de petites mises à jour de contenu.

Le revers de la médaille

Le problème est que de nombreux jeux de type service en direct ne durent pas aussi longtemps que GTA Online ou Sea Of Thieves. Beaucoup d’entre eux disparaissent après quelques courtes années, si ce n’est moins, et souvent avec peu de joueurs encore présents pour profiter de tout ce contenu. Cependant, si vous pouvez créer un jeu de type service en direct réussi et populaire, vous pouvez être tranquille pendant des années.

Conclusion

Il semble que de nombreux éditeurs prennent le risque et parient que leur grand jeu d’action de type Destiny sera l’un des rares à survivre. Pendant ce temps, nous devons tous faire face à plus de jeux qui meurent et deviennent injouables après seulement quelques années. Un constat plutôt déprimant…

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