Le prochain RPG de pirate vise à déconstruire les clichés et révéler la vraie piraterie. - Gamerush

Le prochain RPG de pirate vise à déconstruire les clichés et révéler la vraie piraterie.

Flint: Treasure of Oblivion, un RPG pirate qui sort des sentiers battus

Publié le 4 avril 2024 par Streamers Visuals, une nouvelle promesse dans le monde des jeux de rôle tactiques est en route. Flint: Treasure of Oblivion promet de grandes batailles tactiques et une vision des pirates loin des clichés hollywoodiens.

Les pirates de l’âge d’or : des méchants meurtriers ou des combattants de la liberté ?

C’est cette dernière vision que le studio français Savage Level espère exprimer avec son premier jeu. Le jeu met en scène le Capitaine Flint, le pirate fictif dont le trésor enterré est recherché dans l’île au trésor de Robert Louis Stevenson.

« Ce jeu nous donne la possibilité d’informer le grand public sur ce qu’était réellement la piraterie, souvent dépeinte de manière caricaturale et erronée », déclare le studio.

Une vision réaliste de la piraterie

Le co-fondateur Maxime Josse, qui a créé la société avec son frère Aurélien, m’a confié lors d’une conversation à la GDC il y a quelques semaines que les « vrais pirates » – pas les corsaires, ni la vision hollywoodienne d’eux – étaient des « chercheurs de liberté » qui prenaient soin de leurs équipiers.

Il souhaite que Savage Level soit un studio inclusif où chacun se sent propriétaire du travail qu’il effectue, et où les nouveaux venus dans le développement de jeux peuvent acquérir de l’expérience sous la direction de vétérans.

Un jeu de rôle tactique unique

Le jeu a une manière quelque peu unique de raconter son histoire : alors que vous explorez les environnements de Flint en vue de dessus, des panneaux de bande dessinée apparaissent occasionnellement pour apporter du dialogue et de l’action dans la scène.

Les frères Josse déclarent : « Flint: Treasure of Oblivion est l’aboutissement d’un processus de réflexion visant à faire évoluer les clichés de la narration dans les jeux vidéo ».

Un système de combat inspiré des jeux de rôle sur table

Le combat est au tour par tour et s’inspire des jeux de rôle sur table – il simule des lancers de dés – et la chose la plus intéressante que j’ai apprise à ce sujet à la GDC est que les combats peuvent devenir importants. Comme « 15 contre 20 », m’a dit le directeur du jeu, Johan Spielmann.

Les personnages seront regroupés, donc « vous n’aurez pas juste 15 petits gars à jouer sur le terrain », a expliqué la directrice de production Saïda Mirzoeva, mais j’aime l’idée que vous rassemblez une véritable force pirate, et non pas juste une équipe d’aventuriers typique de D&D.

Un jeu ancré dans la réalité pirate

Les armes et les capacités seront toutes ancrées dans la réalité pirate – pas de magie – et l’évolution implique également une logique pirate. L’expérience ne vient pas du fait de tuer, mais de la collecte de pièces d’or. Vous pouvez distribuer des pièces d’or à votre équipage pour les faire monter de niveau, mais vous voudrez peut-être en garder pour acheter des objets, ou pour économiser pour de futurs membres d’équipage.

Flint: Treasure of Oblivion, une sortie prévue en 2024

Le travail sur Flint a commencé en 2022, et il est prévu de sortir sur PC et console en 2024 – un rythme impressionnant par rapport aux projets de plus de cinq ans que nous voyons si souvent aujourd’hui. Il n’y a pas de date de sortie, mais attendez-vous à ce qu’elle soit proche de la fin de l’année. Vous pouvez ajouter Flint à votre liste de souhaits sur Steam pour référence future.

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