Une seule classe a conduit les développeurs de Path of Exile 2 à refondre tout le système de combat. - Gamerush

Une seule classe a conduit les développeurs de Path of Exile 2 à refondre tout le système de combat.

Path of Exile 2 : Une refonte totale du système de combat

Le développement de Path of Exile 2 a été une véritable aventure pour Grinding Gear Games. Plusieurs refontes majeures ont eu lieu depuis la présentation du jeu à Exilecon en 2019. La dernière en date est un véritable bouleversement du jeu. Ce qui a commencé comme une simple fonctionnalité pour une classe est devenu le mode de jeu principal pour toutes les classes.

En effet, le système de contrôle orienté action, qui se joue comme un jeu de tir en vue de dessus avec les touches WASD et la souris, ou une manette si vous préférez, est désormais le mode de jeu par défaut. Ce système a été dévoilé l’année dernière dans le but de donner à la nouvelle classe de mercenaires une sensation de jeu d’action, avec une variété d’armes fantastiques qui rappellent les archétypes classiques des jeux de tir.

Une refonte qui a nécessité beaucoup de travail

Selon le directeur Jonathan Rogers, cette refonte a nécessité beaucoup de temps et d’effort. De nombreuses animations de compétences et de sorts ont dû être retravaillées pour permettre leur exécution indépendamment du mouvement des jambes du personnage. Le résultat est un jeu qui se sent très différent du Path of Exile original. Plus mobile, plus agressif, et plus évasif. Du moins pour les classes à distance et les lanceurs de sorts.

Les classes de mêlée n’ont pas été oubliées non plus. Bien que la plupart de leurs attaques les bloquent dans des animations fixes qui impliquent de planter leurs jambes, les boucliers ont également été complètement retravaillés. Vous pouvez maintenant assigner un bouton de blocage et bénéficier d’une immunité totale à tout dommage provenant de la direction dans laquelle vous visez.

Les nouveautés du système de combat

Voici quelques-unes des nouveautés du système de combat :

  • La plupart des attaques peuvent être bloquées pour annuler complètement les dégâts.
  • Les attaques venant d’en haut, d’en bas ou les attaques spéciales des boss peuvent toujours vous faire perdre une grande partie de votre barre de santé si vous n’êtes pas également prêt à esquiver.
  • Si vous bloquez trop d’attaques à la suite, une petite jauge de déséquilibre se remplit. Lorsqu’elle est pleine, votre garde est brisée pendant un court instant.

En résumé, Grinding Gear Games a dû retravailler un grand nombre de mécaniques de jeu, ajouter de nouveaux systèmes et rééquilibrer le comportement et l’équilibre des ennemis pour soutenir les nouveaux changements. Bien que le style de combat ‘click to move’ du premier jeu soit toujours une option dans PoE2, il semble désormais être une option secondaire.

Quand sortira Path of Exile 2 ?

Grinding Gear espère sortir Path of Exile 2 « plus près de la fin de l’année », après avoir annoncé qu’il manquerait sa date de sortie du 7 juin. Pour suivre l’actualité Jeux Vidéos et Streaming, rejoignez la newsletter Gamerush.

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