L'absurdité totale du dernier fusil d'assaut de Helldivers 2. - Gamerush

L’absurdité totale du dernier fusil d’assaut de Helldivers 2.

Le mystère de la nouvelle arme d’assaut de Helldivers 2

Si tu as déjà écarté le AR-61 Tenderizer de Helldivers 2, tu es pardonné. Mais ne te précipite pas, il y a plus à découvrir.

Le jour du Warbond Helldivers 2

Le jour du nouveau Warbond Helldivers 2 est l’un de mes moments préférés du mois. Après un vote communautaire qui a largement plaidé en faveur d’aucun retard, Arrowhead a sorti aujourd’hui le Warbond premium Polar Patriots, ajoutant quatre nouvelles armes et d’autres goodies à son shooter coopératif en pleine expansion.

Le AR-61 Tenderizer

La plupart des gens se précipiteront probablement pour le nouveau fusil d’assaut brillant : le AR-61 Tenderizer. C’est une autre conception de bullpup carrée qui rappelle le fusil de départ AR-23 Liberator, mais curieusement, ce n’est pas une variante officielle de celui-ci. Non, le Tenderizer est son propre fusil, avec un rugissement grave et un rail supérieur qui est le plus proche que Helldivers 2 ait jamais été du M41A Pulse Rifle de la série Alien.

Le mystère du Tenderizer

Le Tenderizer semble prometteur, mais il y a un hic quand on regarde ses statistiques. Sur le papier, le Tenderizer est extrêmement similaire au Liberator standard – ils ont le même dommage par tir et un recul presque identique – sauf que le Tenderizer a un chargeur plus petit et un taux de tir plus lent. Étrange…

Le test du Tenderizer

J’ai donc emmené le Tenderizer faire un tour sur quelques missions Terminid de difficulté moyenne à élevée. À mon avis, il était tout aussi capable que le Liberator. La différence la plus notable étant combien plus vous devez recharger le Tenderizer.

Le pack Polar Patriots

Le Tenderizer n’a pas fait une impression impressionnante pour l’une des trois armes principales du pack Polar Patriots. C’est la première fois que je suis aussi confus par une arme de Helldivers, mais nous avons déjà été là. Le fusil vedette du dernier warbond, l’Adjudicator, a été critiqué de la même manière que le Tenderizer.

Le manque de distinction du Tenderizer

Ce qui me dérange le plus, c’est ce manque de distinction. Il est inhabituel pour Arrowhead de créer une arme qui n’a pas une identité claire. Même les armes les moins « méta » du jeu ont quelque chose d’intéressant. La catégorie des fusils d’assaut est pleine de bons exemples :

  • AR-23 Liberator : Un bon fusil d’assaut polyvalent
  • AR-23P Liberator Penetrator : Moins de dégâts, mais perce l’armure moyenne
  • AR-23C Liberator Concussive : Tire lentement, mais repousse les ennemis pour créer de l’espace
  • BR-14 Adjudicator : Recul sauvage et petits chargeurs, mais dégâts élevés et doubles comme un fusil de précision

Les spéculations sur le Tenderizer

Il y a quelques hypothèses raisonnables qui pourraient expliquer le manque de tout du Tenderizer. Certains joueurs ont souligné que la conception du Tenderizer aurait pu être finalisée avant que le Liberator ne reçoive un buff de dégâts la semaine dernière. Si nous ignorons ce buff, cela rendrait le Tenderizer légèrement plus attrayant avec cinq dégâts supplémentaires – toujours une différence mineure.

Le verdict

Une autre possibilité est qu’il se passe quelque chose avec les statistiques du Tenderizer que nous ne pouvons pas voir en jeu. Comme nous le savons, les armes de Helldivers 2 ont un total de 46 statistiques, mais nous n’en voyons que quatre. Le Tenderizer a-t-il un avantage invisible que nous n’avons pas encore découvert ? Je suis à la recherche d’un, mais tu serais pardonné de l’écarter pour l’instant.

À propos de l’auteur

Streamers Visuals a écrit pour Gamerush depuis 2018, d’abord en tant que pigiste et actuellement en tant que rédacteur en chef. Il a également écrit pour Polygon, Fanbyte et PCGamesN. Avant de devenir pigiste, il a passé la majeure partie de son lycée et de son université à écrire pour de petits sites de jeux qui ne le payaient pas. Il est très heureux d’avoir un vrai travail maintenant. Streamers Visuals est un rédacteur spécialisé dans les derniers et meilleurs shooters et les communautés qui y jouent. Il écrit également des actualités générales, des critiques, des articles, le guide occasionnel et des blagues nulles sur Slack. S’il est forcé, il écrira même sur un jeu de stratégie ennuyeux. S’il te plaît, ne le fais pas…

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