Snapdragon X Elite fait tourner Baldur's Gate 3 à 30fps, prouvant que les jeux Windows sont compatibles avec les puces ARM - Gamerush

Snapdragon X Elite fait tourner Baldur’s Gate 3 à 30fps, prouvant que les jeux Windows sont compatibles avec les puces ARM

Le Snapdragon X Elite fait tourner Baldur’s Gate 3 à environ 30FPS

La semaine dernière, Snapdragon a affirmé que les jeux Windows « fonctionnent simplement » sur son dernier processeur ARM, le Snapdragon X Elite. Nous avons maintenant une preuve concrète de cette affirmation. Devin Arthur a filmé un ordinateur portable X Elite faisant tourner Baldur’s Gate 3 à environ 30 fps, sans aucune sorte de portage.

Une performance impressionnante pour un système ARM

Il faut comprendre ce qui se passe réellement en arrière-plan pour apprécier cette performance. Le jeu a été développé exclusivement pour les systèmes x86, c’est-à-dire ceux construits sur des puces x86, qu’elles soient d’Intel ou d’AMD. L’ordinateur portable, alimenté par le Snapdragon X Elite, utilise une configuration personnalisée de l’ensemble d’instructions ARM de Qualcomm.

La traduction des instructions, un défi technique

Pour faire fonctionner un logiciel conçu pour un ensemble d’instructions sur un matériel utilisant un autre ensemble d’instructions, une couche de traduction est nécessaire. Qualcomm fait quelque chose de similaire avec le X Elite, en changeant l’ensemble d’instructions logicielles de x86 à ARM.

La comparaison avec Apple

Apple fait la même chose, mais a un point faible : le gaming. Presque tous les jeux actuels, qu’ils soient destinés aux PC ou aux consoles, sont conçus pour les systèmes x86. Qualcomm, en revanche, semble avoir réussi à minimiser la plupart des pertes de performance lors du passage d’un jeu de x86 à ARM.

Quel impact pour le monde du gaming ?

Il est encore difficile de mesurer l’impact réel de la puce de Qualcomm. Si vous cherchez absolument des performances de jeu dans un ordinateur portable fin et léger, vous pouvez les trouver de manière fiable avec une puce Intel ou AMD. Mais si Qualcomm a réussi à minimiser la plupart des pertes de performance lors du passage d’un jeu de x86 à ARM, cela pourrait finalement changer ce qu’est un PC de jeu.

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