Take-Two supprime des postes et stoppe plusieurs projets en cours. - Gamerush

Take-Two supprime des postes et stoppe plusieurs projets en cours.

Take-Two Interactive réduit ses effectifs et annule plusieurs projets

Take-Two Interactive, l’éditeur de GTA 6, a annoncé une réduction d’environ 5% de son personnel, soit près de 579 personnes. Plusieurs projets en cours ont également été annulés. Cette annonce fait suite aux déclarations de Strauss Zelnick, le PDG de l’entreprise, qui avait précédemment affirmé qu’il n’y avait « aucun projet » de licenciements dans le cadre de son programme de réduction des coûts.

Restructuration et optimisation des coûts chez Take-Two

Take-Two a déclaré qu’elle « éliminait plusieurs projets en cours de développement et rationalisait sa structure organisationnelle ». Cette restructuration inclut des licenciements et devrait engendrer des charges totales comprises entre 160 et 200 millions de dollars, dont 120 à 140 millions de dollars liés à l’annulation de titres.

Take-Two Interactive travaille sur GTA 6

Malgré ces changements, Take-Two Interactive travaille actuellement sur GTA 6, dont la sortie est prévue pour 2025. Cette stratégie de réduction des coûts est en cours d’étude depuis février dernier. À l’époque, Zelnick avait déclaré que le plus gros poste de dépenses de l’entreprise était le marketing et qu’il pensait pouvoir l’optimiser.

Take-Two en « mode croissance » grâce à GTA 6

Take-Two avait précédemment affirmé qu’elle avait fini de « redimensionner » ses activités et qu’elle s’attendait à être en « mode croissance » à l’avenir, en partie grâce à la sortie attendue de GTA 6 en 2025. Par ailleurs, Take-Two a récemment racheté Gearbox à Embracer Group, confirmant qu’un nouveau jeu Borderlands est en cours de développement.

Difficultés pour Take-Two après sa fusion avec Zynga

En 2022, Take-Two a réalisé une fusion de plusieurs milliards de dollars avec Zynga. Cependant, à la fin de l’année 2023, Take-Two aurait rencontré des difficultés avec sa branche mobile en raison de son acquisition « coûteuse et tardive ».

Des licenciements dans l’industrie du jeu en 2024

L’industrie du jeu a été touchée par des licenciements en 2024, qui ont affecté des éditeurs tels que EA, PlayStation, Xbox et Riot. Take-Two affirme que sa propre stratégie de réduction des coûts devrait être achevée le 31 décembre 2024.

Erwan Lafleuriel est rédacteur en Chef d’IGN France

Erwan Lafleuriel, rédacteur en Chef d’IGN France, a contribué à cet article.

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Plate-forme / Sujet : PS4 XboxSeries PS5

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