Unreal Engine 5.4 : améliorations graphiques et optimisations de performance au rendez-vous - Gamerush

Unreal Engine 5.4 : améliorations graphiques et optimisations de performance au rendez-vous

Unreal Engine 5.4 : Plus rapide et plus performant que jamais

Le discours annuel de l’État d’Unreal lors de la GDC 2024 a révélé bien plus que des améliorations graphiques. Epic a également annoncé des optimisations majeures de performance pour son moteur de jeu Unreal Engine 5.4.

Des performances optimisées pour nos machines

Si Unreal Engine 5 a toujours mis en avant des fonctionnalités visuelles impressionnantes, il est également connu pour être exigeant en termes de matériel. Mais avec Unreal Engine 5.4, Epic promet des améliorations de performance significatives.

Des améliorations techniques majeures

Simon Torangeau, vice-président de l’ingénierie pour Unreal Engine chez Epic, a présenté les optimisations à venir pour Unreal Engine 5.4. Parmi elles, on retrouve :

  • Une accélération des effets Lumen, des ombres et du ray tracing
  • Une amélioration du culling d’instances
  • Une amélioration du parallélisme dans le moteur de rendu
  • Un ombrage à taux variable pour Nanite

Des gains de performance significatifs

Torangeau a donné l’exemple de la démo de The Matrix Awakens Unreal Engine 5, qui, sur UE5.4, a permis de réduire le temps de rendu du thread de 50% et le temps de rendu du GPU de 25% sur console. C’est une excellente nouvelle pour les jeux utilisant la nouvelle version d’UE5 sur PC.

Des améliorations graphiques impressionnantes

En plus des améliorations de performance, la présentation a également mis en avant des améliorations graphiques impressionnantes, notamment des fonctionnalités de tessellation adaptative Nanite, qui permettent de superposer dynamiquement des textures de tuiles avec des résultats époustouflants.

Une animation de correspondance de mouvement innovante

La présentation a également mis en avant l’animation de correspondance de mouvement, une technologie qui sélectionne les meilleures images d’animation d’une base de données de mouvements plutôt que de s’appuyer sur des états créés à la main.

Unreal Engine 5.4 : une expérience exigeante mais optimisée

Si Unreal Engine 5.4 reste une expérience exigeante pour les systèmes, Epic a travaillé dur pour optimiser toutes ces fonctionnalités brillantes et améliorer les effets. La version complète est prévue pour avril de cette année, nous pourrons donc bientôt profiter de ces fonctionnalités et, espérons-le, de meilleurs taux de rafraîchissement.

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Article rédigé par Streamers Visuals.

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