L'analyste affirme que les ventes de jeux numériques nuisent à GameStop. - Gamerush

L’analyste affirme que les ventes de jeux numériques nuisent à GameStop.

La montée des ventes de jeux numériques met GameStop en difficulté, selon un analyste

GameStop, le célèbre détaillant de culture geek et de jeux vidéo, semble une fois de plus en difficulté. Selon un rapport de Reuters, l’entreprise a récemment licencié un nombre non spécifié d’employés suite à une baisse de ses bénéfices au quatrième trimestre, due à une chute des ventes de jeux physiques et une augmentation des achats numériques.

Les chiffres parlent d’eux-mêmes

Comme l’a rapporté Reuters le 26 mars, GameStop a annoncé plus tôt cette semaine que ses bénéfices pour le quatrième trimestre 2023 – du 1er octobre au 31 décembre – s’élevaient à seulement 1,79 milliard de dollars. En comparaison, les bénéfices de l’entreprise pour la même période en 2022 étaient de 2,23 milliards de dollars, soit une baisse impressionnante de 20% des ventes globales. Michael Pachter, analyste chez Wedbush Securities, a attribué cette chute à la montée du commerce électronique.

La transition vers le numérique fait mal à la vente physique

« Une part croissante de téléchargements numériques nuit à la vente au détail physique, et il n’y a tout simplement aucune raison de se rendre en magasin si un consommateur peut simplement commander un jeu et le télécharger immédiatement », a déclaré Pachter. « Il est très peu probable que les revenus rebondissent à moins que la direction ne trouve un moyen de stimuler le trafic en magasin. Je soupçonne qu’ils continueront à réduire les coûts pour atteindre l’équilibre ou mieux, mais il est inévitable que leurs ventes diminuent à un niveau insoutenable. »

Les coupes d’emplois, un autre facteur de déclin

Un autre facteur qui nuit à l’entreprise est les coupes d’emplois, qui ont été réduites à environ 8 000 employés à temps plein et entre 13 000 et 18 000 employés à temps partiel au 3 février. En comparaison, l’entreprise comptait environ 11 000 employés à temps plein et entre 14 000 et 27 000 employés à temps partiel en 2023. Le PDG de GameStop, Ryan Cohen, n’a pas encore commenté cette nouvelle et, apparemment, l’entreprise n’a pas tenu de conférence téléphonique pour discuter de tout cela. Il semble que Reuters ait obtenu la plupart de ces informations grâce à un communiqué de presse sur le site officiel de GameStop.

Un coup dur de plus pour le détaillant

C’est le dernier coup dur pour le détaillant physique, qui traverse une période difficile depuis quelques années. L’entreprise a tenté de se lancer dans la cryptomonnaie et les NFT en 2022, pour finalement fermer tout son marché après seulement deux ans. Les magasins ont fermé, les employés ont démissionné, et sa directrice financière, Diana Saadeh-Jajeh, a démissionné après avoir fortement poussé pour des initiatives de cryptomonnaie.

Conclusion

La situation de GameStop est un exemple frappant de la façon dont le paysage du jeu vidéo est en train de changer. Alors que les ventes de jeux numériques continuent de monter en flèche, les détaillants physiques comme GameStop sont de plus en plus en difficulté. Il sera intéressant de voir comment l’entreprise s’adapte à cette nouvelle réalité.

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